Nerd512 писал(а):tohdom писал(а):
2. кастомизация управления (пады/мыши), настройка кнопок раскладки по желанию. ну т.е. совсем как хочешь (часто на консолях не всё позволено менять)
Если управление и так удобно, зачем его менять?
зачем у игры разные раскладки, иногда доходит до 5-6 вариантов лейаута?
а у другой игры этого же жанра - только одна-две (из-за лени разработчиков). У Зельды Винд Вакер например забыли настройки инверсии (из-за чего к стику лучше вообще не прикосаться если не хочешь потом дезориентироваться в современных играх).
а в резистансе 1 вообще все кнопки можно перебиндить. за это разрабам уважуха. правда в 2 и 3 кастомизации меньше.
иногда оно не удобно. иногда мы бегаем зажав Х, иногда А, иногда, триггер или плечевую кнопку.
Хорошо если игра позволяет изменить эту раскладку по умолчанию на то как привычно. Но не всегда так.
На Пика в любой игре можно каждую кнопку переназначить (и на клаве и на паде и на мыши).