Страница 6 из 9

Re: Презентация Unreal Engine 4 унизила The Order.

: 04 авг 2013, 05:15
FanboyHater
PainisCupcake писал(а):
FanboyHater,
Я в последнее время наблюдаю за ним, у него сильно обострился фанбой-мод. :ploho: Наверное он считает что графика на других платформах будет хуже и технологии показанные в PS4 тайтлах нигде не будет применятся. Каррент-ген людей ничему не учит. :kaz3:
Ты прав :huang:

Re: Презентация Unreal Engine 4 унизила The Order.

: 04 авг 2013, 05:20
zibada
FanboyHater,
OBJECTION!
слоупок :lol5:

Re: Презентация Unreal Engine 4 унизила The Order.

: 04 авг 2013, 05:23
FanboyHater
zibada писал(а):
FanboyHater,
OBJECTION!
слоупок :lol5:
что? :lol5:

Re: Презентация Unreal Engine 4 унизила The Order.

: 04 авг 2013, 05:24
zibada
FanboyHater, :tobey:

Re: Презентация Unreal Engine 4 унизила The Order.

: 04 авг 2013, 05:26
FanboyHater
zibada писал(а):
FanboyHater, :tobey:
:boom: :boom: :boom: :igromir: :yoba:

Re: Презентация Unreal Engine 4 унизила The Order.

: 04 авг 2013, 05:31
Link
Вечный срач по графону.. Впоминаецо :eddie: .. "На Нинтендо Червяк Джим круче, чем на Сеге Генезис :nerd: .. Там больше на 3 пикселя и нарисовано освещение".. Скоко лет, ничего не изменилось. Сегодня графон. Завтра его обосрач. И так бесконечно :facepalm: Может графики тогда совсем не существует? О чём тогда споры все эти годы?

Re: Презентация Unreal Engine 4 унизила The Order.

: 04 авг 2013, 17:01
EDDISON
Gray писал(а):
Ну и хуле тут такого? Думаю, что и ПС4 с Хуаном потянут это двигло. :conf2:
лол потоянули уже, билд годичной давности с в 2 раза хуже графитом, а тут графит еще раза в 2 лучше

Добавлено спустя 2 минуты 48 секунд:
PainisCupcake писал(а):
DirectX 11.2 - ведь RAM теперь можно использовать как видеопамять
не теперь а через пару лет, когда выйдут нативные дх11.2 движки

Re: Презентация Unreal Engine 4 унизила The Order.

: 04 авг 2013, 17:35
zeka456
графон нормал чо, но пс4 не потянет все его эффекты :huang:

Добавлено спустя 2 минуты 26 секунд:
FanboyHater писал(а):
Drake_Ananas писал(а):
PainisCupcake писал(а):
Спасибо кармаку за Мегатекстуру, и МС за DirectX 11.2 - ведь RAM теперь можно использовать как видеопамять
DDR3 :drake:
GDDR5 :drake: :drake: :drake:
С появлением DDR4, на новых видеокартах появится GDDR6.

Re: Презентация Unreal Engine 4 унизила The Order.

: 04 авг 2013, 17:52
Nerd512
Mirasol писал(а):
Gray писал(а):
Бля, мужики, ну от чего тут может дух захватить? По-моему, графика сейчас не может так скакануть, как в предыдущие годы. Попросту уже не будет так заметен этот "прирост реализма". Всё это мы уже видели сто раз. Так что, я не был поражён этими картинками ничуть. И понять не могу, на что конкретно вы дрочите сейчас. :conf2:
По сравнению с консольными играми это прорыв настоящий.
Изображение
Специально выбрал неудачный скриншот?

Добавлено спустя 7 минут 18 секунд:
Mirasol писал(а):
nserlamo писал(а):
Арт дизайн всегда побеждал качество текстур и горсть полигонов.
Ну и сидите на ПС1 тогда, раз артдизайн побеждает.
Кидаешься из крайности в крайность? А ответить-то и нечего.

Re: Презентация Unreal Engine 4 унизила The Order.

: 04 авг 2013, 18:07
Mirasol
Nerd512 писал(а):
Специально выбрал неудачный скриншот?
Это не неудачный скриншот, там весь уровень такой.
Nerd512 писал(а):
Кидаешься из крайности в крайность? А ответить-то и нечего.
Никаких крайностей, я наглядно показываю нсерламе всю абсурдность его утверждения.

Re: Презентация Unreal Engine 4 унизила The Order.

: 04 авг 2013, 18:10
Nerd512
Mirasol писал(а):
Nerd512 писал(а):
Специально выбрал неудачный скриншот?
Это не неудачный скриншот, там весь уровень такой.
Nerd512 писал(а):
Кидаешься из крайности в крайность? А ответить-то и нечего.
Никаких крайностей, я наглядно показываю нсерламе всю абсурдность его утверждения.
Он просто имел в виду, что хороший арт-дизайн+средняя графика>плохой арт-дизайн+крутая графика.

Re: Презентация Unreal Engine 4 унизила The Order.

: 04 авг 2013, 18:15
Mirasol
Nerd512 писал(а):
Он просто имел в виду, что хороший арт-дизайн+средняя графика>плохой арт-дизайн+крутая графика.
Все равно спорное утверждение. Лично мне приятней смотреть на чистую картинку без пикселизации, чем на анчартедовскую мазню в лесенках.

Re: Презентация Unreal Engine 4 унизила The Order.

: 04 авг 2013, 18:41
Nerd512
Mirasol писал(а):
Nerd512 писал(а):
Он просто имел в виду, что хороший арт-дизайн+средняя графика>плохой арт-дизайн+крутая графика.
Все равно спорное утверждение. Лично мне приятней смотреть на чистую картинку без пикселизации, чем на анчартедовскую мазню в лесенках.
Ты с лупой у телевизора сидишь что ли?

Re: Презентация Unreal Engine 4 унизила The Order.

: 04 авг 2013, 18:45
Mirasol
Nerd512 писал(а):
Ты с лупой у телевизора сидишь что ли?
Если бы я с лупой у телевизора сидел, меня бы после игры в Анчартед в больницу увезли, наверное.

Re: Презентация Unreal Engine 4 унизила The Order.

: 04 авг 2013, 19:21
Nerd512
Mirasol писал(а):
Nerd512 писал(а):
Ты с лупой у телевизора сидишь что ли?
Если бы я с лупой у телевизора сидел, меня бы после игры в Анчартед в больницу увезли, наверное.
Отшутился вместо ответа. Если в игре хороший сюжет и геймплей, то на графику слабо обращаешь внимание. Как пекарь, знакомый с инди, ты должен это понять.

Re: Презентация Unreal Engine 4 унизила The Order.

: 04 авг 2013, 19:26
PashaQzan
Gray писал(а):
FanboyHater, ты не думаешь, что они просто объект один обтянули специально для этого скриншота охуенно тяжёлой текстурой? Просто нецелесообразно текстуры такого высокого разрешения использовать в играх. Никакой памяти на них не хватит - это раз. И кто будет рассматривать шлем в макро-увеличении? Это два.
4.5 Гб точно не хватит, это ты прав :kaz2:

Re: Презентация Unreal Engine 4 унизила The Order.

: 04 авг 2013, 19:32
zeka456
PashaQzan писал(а):
Gray писал(а):
FanboyHater, ты не думаешь, что они просто объект один обтянули специально для этого скриншота охуенно тяжёлой текстурой? Просто нецелесообразно текстуры такого высокого разрешения использовать в играх. Никакой памяти на них не хватит - это раз. И кто будет рассматривать шлем в макро-увеличении? Это два.
4.5 Гб точно не хватит, это ты прав :kaz2:
смотри мою подпись, пс4 уже ничего не может в UE4. :kaz3:

Re: Презентация Unreal Engine 4 унизила The Order.

: 04 авг 2013, 19:35
PashaQzan
zeka456 писал(а):
PashaQzan писал(а):
Gray писал(а):
FanboyHater, ты не думаешь, что они просто объект один обтянули специально для этого скриншота охуенно тяжёлой текстурой? Просто нецелесообразно текстуры такого высокого разрешения использовать в играх. Никакой памяти на них не хватит - это раз. И кто будет рассматривать шлем в макро-увеличении? Это два.
4.5 Гб точно не хватит, это ты прав :kaz2:
смотри мою подпись, пс4 уже ничего не может в UE4. :kaz3:
зато у сони без просадок фпс целых 30 :lol5: сониоптимизация без SSAA и прочих экз плюшек пека :uwe:

Re: Презентация Unreal Engine 4 унизила The Order.

: 04 авг 2013, 19:47
lambdass
Mirasol писал(а):
там весь уровень такой
С кучей динамичных объектов, противников с нихуевой анимацией, физикой, визуальных эффектов и платформ, что раскачиваются на волнах неспокойного океана? Да, там такой весь уровень, не понимаю к чему претензии.

Один умный разработчик по поводу некстгена сказал, что всю прелесть некстгена ощутят разработчики игр, а не игроки. Многие крутые визуальные эффекты, коими хвастаются новые движки, игроки видели уже много раз, да, но теперь не придется изъебываться, делать ложные тени, ложные отражения, кучу скриптов на физику, пилить вручную лицевую анимацию и так далее. Всё теперь будет генерироваться на лету, что освобождает кучу времени на другие вещи, такие как сюжет и геймплей.

По теме - сравнивать технодемо с готовой игрой, это мощно. Давайте в таком случае Темного Колдуна позовём, да бы он справедливо провёл хуем по губам вечно темным технодемкам УЕ :tohdom:

Re: Презентация Unreal Engine 4 унизила The Order.

: 04 авг 2013, 20:06
Mirasol
Nerd512 писал(а):
Отшутился вместо ответа.
А что ты от меня ждешь, я не пойму? По-моему, я уже все сказал, что можно было.
Nerd512 писал(а):
Если в игре хороший сюжет и геймплей, то на графику слабо обращаешь внимание. Как пекарь, знакомый с инди, ты должен это понять.
Ну, лично мне такие консольные игры не попадались.
lambdass писал(а):
С кучей динамичных объектов, противников с нихуевой анимацией, физикой, визуальных эффектов и платформ, что раскачиваются на волнах неспокойного океана? Да, там такой весь уровень, не понимаю к чему претензии.
К графике претензии, в особенности к текстурам.
lambdass писал(а):
По теме - сравнивать технодемо с готовой игрой, это мощно. Давайте в таком случае Темного Колдуна позовём, да бы он справедливо провёл хуем по губам вечно темным технодемкам УЕ :tohdom:
Ну позови, в нем кроме одной морды и комнатки два на два ничего нет.