С кучей динамичных объектов, противников с нихуевой анимацией, физикой, визуальных эффектов и платформ, что раскачиваются на волнах неспокойного океана? Да, там такой весь уровень, не понимаю к чему претензии.
Один умный разработчик по поводу некстгена сказал, что всю прелесть некстгена ощутят разработчики игр, а не игроки. Многие крутые визуальные эффекты, коими хвастаются новые движки, игроки видели уже много раз, да, но теперь не придется изъебываться, делать ложные тени, ложные отражения, кучу скриптов на физику, пилить вручную лицевую анимацию и так далее. Всё теперь будет генерироваться на лету, что освобождает кучу времени на другие вещи, такие как сюжет и геймплей.
По теме - сравнивать технодемо с готовой игрой, это мощно. Давайте в таком случае Темного Колдуна позовём, да бы он справедливо провёл хуем по губам вечно темным технодемкам УЕ
