Мне чё тебе как дауну объяснять?kotik писал(а):ну так ты объясни, если знаешь. а то ток кукарекаешьDim4ik писал(а):А ну ок важны.kotik писал(а):ну раз флопсы не важны, почему пс3 не тянет графон?![]()
Если бы ты знал, что делают флопсы, то понял. Но ты оранжевый. ()
Cerny: PS4 оснащена выделенным аудио процессором. Ещё он добавил, что GPU так же может быть эффективным для определённой работы со звуком.
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 5 ноунеймов
Dim4ik, твое сообщение под номером 101, как всегда твои говенные отмазки , а объяснить ничего не можешь, потому что не шаришь 
Последний раз редактировалось kotik 14 июл 2013, 00:16, всего редактировалось 1 раз.
- The Punisher
- MadРыцарь

- Сообщения: 8074
- Рега: 04 авг 2012, 13:00
- Откуда: Москва
- Лайкнули: 2 раза
И че? Даже в 16 битках были отдельные аудиочипыtruth1one писал(а):PS4 оснащена выделенным аудио процессором.

Наркоману, что из воздуха приплетает 7870kotik писал(а):давай напиши что ты думаешь о флопсах и чем пс4 лучшеDim4ik писал(а):Теперь ты 7870 приплёл.kotik писал(а):а ты отмазываешься и не можешь написать, в чем разница и чем лучше пс4 например 7870![]()
что ты за хуйню несешьDim4ik писал(а):Наркоману, что из воздуха приплетает 7870kotik писал(а):давай напиши что ты думаешь о флопсах и чем пс4 лучшеDim4ik писал(а):Теперь ты 7870 приплёл.kotik писал(а):а ты отмазываешься и не можешь написать, в чем разница и чем лучше пс4 например 7870![]()
Добавлено спустя 40 секунд:
значит когда говорят что железо 2006 года лучше пс3 это тоже вранье?Firex писал(а):Очередной пекарь думает что он умнее инженеров сони.
Бля. Чувак. Ты походу засыпаешь и тебе сниться всё это, что я якобы ГОВОРИЛ о 7870.kotik писал(а):что ты за хуйню несешь ты говоришь что флопсы не так важны и что пс4 всё равно будет лучше объясни же
Иди окончательно отоспись потом продолжай кукарекать.
Последний раз редактировалось Dim4ik 14 июл 2013, 00:35, всего редактировалось 1 раз.
kotik писал(а):я не знаю что делают флопсы(если тебе так лучше).
Мог бы и гуглить.
Большая часть из тех, что идёт на графику уходит на расчёт полигонов в пространстве. Вычисление их координат. Это не сложно было догадаться по прыгающих полигонах PS1, которая могла лишь в целочисленные операции и всё округлялось и из за этого всё дёргалось.kotik писал(а):давай объясни мне
И хуй его знает сколько на один полигон уходит операций и как распределяется нагрузка между блоками. Может уходить 10 операций на полигон, а может и 100. Всё от двигла зависит и его работы устройством. Объективно судить о скорости нельзя. Учитывая, что блоков куда больше, чем в консолях предыдущего поколения, больше так сказать места для манёвра.
Дальше идут просто мелочи по сравнению с этим типа обработка освещения плюс то, что там уже разработчики движка повесили по своему желанию типа фильтров.
И не пиши "Я ЗНАЛ Я ТЕБЯ ПРОВЕРИЛ"

так раз ты говоришь, что всё от двигла зависит, то почему двиг оптимизированный для пс4 и пк вдруг будет хуже работать на пк с более мощной видеокартой? нет, такое конечно может быть в виду кривости оптимизации в каких то моментах, но это будет от игры к игре, где то лучше будет и четче, где то может оптимизации не хватить. но на большую мощность будут стараться оптимизировать полигон/ед. мощностиDim4ik писал(а):kotik писал(а):я не знаю что делают флопсы(если тебе так лучше).![]()
![]()
![]()
Мог бы и гуглить.Большая часть из тех, что идёт на графику уходит на расчёт полигонов в пространстве. Вычисление их координат. Это не сложно было догадаться по прыгающих полигонах PS1, которая могла лишь в целочисленные операции и всё округлялось и из за этого всё дёргалось.kotik писал(а):давай объясни мне
И хуй его знает сколько на один полигон уходит операций и как распределяется нагрузка между блоками. Может уходить 10 операций на полигон, а может и 100. Всё от двигла зависит и его работы устройством. Объективно судить о скорости нельзя. Учитывая, что блоков куда больше, чем в консолях предыдущего поколения, больше так сказать места для манёвра.
Дальше идут просто мелочи по сравнению с этим типа обработка освещения плюс то, что там уже разработчики движка повесили по своему желанию типа фильтров.
И не пиши "Я ЗНАЛ Я ТЕБЯ ПРОВЕРИЛ"
Последний раз редактировалось kotik 14 июл 2013, 00:48, всего редактировалось 1 раз.
Всё очень просто. Распределение нагрузки между блоками. Когда некоторые могут быть забиты всякими операциями, а другие простаивают. Иногда это может быть хуже равномерной нагрузки.kotik писал(а):так раз ты говоришь, что всё от двигла зависит, то почему двиг оптимизированный для пс4 и пк вдруг будет хуже работать на пк с более мощной видеокартой?
Если бы. Да в этом поколении особо не старались.kotik писал(а):но на большую мощность будут стараться оптимизировать полигон/ед. мощности
Добавлено спустя 2 минуты 6 секунд:
Так наоборот же. Если мы такое видим в начале поколения, потом будет просто красотище. А ведь мы не видели ещё игру от нотидогов. Что умеют квантики мы видели.kotik писал(а):так что не думаю что пс4 далеко убежит в плане графики это уже видно по кз и прочих
Я бы на санта монику ещё глянул.
в некстгене что гпу и её память в пс4, что видюха пк примерно одно и тоже, одинаковая архитектура. так что думаю в новом гене всё будет более стабильно и такой разницы не будет, как между пс3/боксом и пк, но изза более мощного железа на пк смогут достичь больших результатов, а то, что и как движки делают, как они распределяют нагрузку на гпу и тд это не проблема железа, а пряморукости или криворукости разрабов. если железо пк та же 7870 мощнее пс4 и блоков у неё больше и шина лучше и тд, всё это составляет её мощность(флопсы), то она не может чисто физически быть хуже пс4, дело только в двиге.Dim4ik писал(а):Всё очень просто. Распределение нагрузки между блоками. Когда некоторые могут быть забиты всякими операциями, а другие простаивают. Иногда это может быть хуже равномерной нагрузки.kotik писал(а):так раз ты говоришь, что всё от двигла зависит, то почему двиг оптимизированный для пс4 и пк вдруг будет хуже работать на пк с более мощной видеокартой?Если бы. Да в этом поколении особо не старались.kotik писал(а):но на большую мощность будут стараться оптимизировать полигон/ед. мощности
Добавлено спустя 1 минуту 31 секунду:
но от некстгена и пк выигрывает, потому что разрабы не будут бояться использовать по максимуму ресурсы пк, будут выкручивать графон на всю, экспериментировать с 4к и люди будут переходить на более мощное железоDim4ik писал(а):Так наоборот же. Если мы такое видим в начале поколения, потом будет просто красотище. А ведь мы не видели ещё игру от нотидогов. Что умеют квантики мы видели.kotik писал(а):так что не думаю что пс4 далеко убежит в плане графики это уже видно по кз и прочих
Я бы на санта монику ещё глянул.
Последний раз редактировалось kotik 14 июл 2013, 01:00, всего редактировалось 1 раз.
С прошлым поколением архитектура видеокарт тоже было схожая. Если сравнивать ту же PS3 с видяхами ещё имеющими конвеерную архитектуру, то они сосали, хотя по цифрам были куда мощнее.kotik писал(а):в некстгене что гпу и её память в пс4, что видюха пк примерно одно и тоже, одинаковая архитектура.
Если сравнивать с боксом, то опять же выехали за счёт грубой мощи, а не в плане эффективности, благодаря которой PS4 года 4 может порадовать растущей на глазах графикой, дальше прогресс остановится уже и ПК метнётся вперёд за счёт этой же грубой мощи.
Добавлено спустя 1 минуту 51 секунду:
Ресурсы то можно будет использовать по максимуму, но не настолько эффективно. Ибо разработчик не будет точно знать как и на что будут тратиться ресурсы каждого блока.kotik писал(а):потому что разрабы не будут бояться использовать по максимуму ресурсы пк
Dim4ik, пк и так мощнее сейчас консолей и выдает 4к при достаточно солидных настройках, так что уже большой прорыв в плане графики, который с выходом гена начнется ускоряться. на пс4 будут стараться оптимизировать и чем то жертвовать, чтобы угнаться за пк, ну,или, уровень графики будет на уровне 2012 года с некоторыми улучшениями в плане освещения и прорисовки персонажей(опять же как на пс3). но хоть уже лучше будет и проще разрабам делать игры для пс4 и сразу для пк, и надеюсь фуллшд будут честными, а то пс3 даже в 720р не всегда умела :joker:
При чём тут 4к?kotik писал(а):пк и так мощнее сейчас консолей и выдает 4к при достаточно солидных настройках
Ясен хуй, что у PS4 не хватит ни скорости сверхбыстрой памяти, ни скорости закраски и растеризации, ни скорости наложения пост фильтров на то, чтоб игру крутить в 4к.
Упор будут на повышение крутости эффектов, геометрии и прочих прелестей того, что находится в самом кадре в сравнении с предыдущим поколением. И первая революцию как раз увидим на консоли, потом через несколько лет уже ПК будет показывать инновации.
PS3 была говном с мостами и шинами, где RSX и SPE чуть ли не конфликтовали друг с другом при обработке элементов в одном кадре. За счёт этого просто бешенно снижалась производительность.kotik писал(а):(опять же как на пс3)




