Страница 6 из 12
Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 12:05
NightlyRevenger
Dim4ik писал(а):
Они сонибой по больше тебя будет
При этом защищать сони не умеет.

Так что он скорее ПК хейтер.
ПК хейтер-сонибой

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 12:05
Dim4ik
как вчера на пару со своим половым партнером
Элитный Воин вернулся?
Добавлено спустя 15 секунд:
NightlyRevenger писал(а):Dim4ik писал(а):
Они сонибой по больше тебя будет
При этом защищать сони не умеет.

Так что он скорее ПК хейтер.
ПК хейтер-сонибой

Скорее сонидалбаёб
Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 12:06
Dimok-chan
NightlyRevenger писал(а):
секунду покажи, я не вижу.
.
Только пк разрабы могут посадить высокую траву в канализации и которая будет от ветра трепетать. Причем ветер от стек идет.
Пк реалистика.

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 12:06
Dim4ik
Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 12:07
NightlyRevenger
Dimok-chan писал(а):
секунду покажи, я не вижу.
.
Только пк разрабы могут посадить высокую траву в канализации и которая будет от ветра трепетать. Причем ветер от стек идет.
Пк реалистика.

Ничем не могу помочь
Это тебе к глазному надо
Добавлено спустя 33 секунды:
ПК хейтер-сонибой-долбаёб

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 12:08
kugelblitz
Они там кстати на УК версии накрутили графон и понавесили фичей - хотя сам движок то был мультиплатформенным ... ну и PS2 версия физику все же маленько имеет ... именно УК просто забит объектами - как говорили разрабы на локации 8000 предметов ... таки там Хавок встроен оказался - хорошее двигло

лучше ИМХО хуангофизикса

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 12:09
Dim4ik
Ну это уже каррентген.
Однако во второй части и так было дохуя объектов, с которыми PS2 справлялась на ура.
Он объективно лучше.
Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 12:10
Dimok-chan
NightlyRevenger писал(а):Dimok-chan писал(а):
секунду покажи, я не вижу.
.
Только пк разрабы могут посадить высокую траву в канализации и которая будет от ветра трепетать. Причем ветер от стек идет.
Пк реалистика.

Ничем не могу помочь
Это тебе к глазному надо

Это ты мне подсунул мыльно говно. И еще думает, чем-то помогает.
Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 12:10
Dim4ik
Это ты мне подсунул мыльно говно.
Там всё чётко видно
Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 12:11
NightlyRevenger
Dimok-chan писал(а):Это ты мне подсунул мыльно говно. И еще думает, чем-то помогает.
Я тебе пс3 не продавал

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 12:11
Dimok-chan
Dim4ik писал(а):
Это ты мне подсунул мыльно говно.
Там всё чётко видно
Вот из с3, сонебои. Четко или нет, то рейтрейсинга там нет.
Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 12:12
Dim4ik
Вот из с3, сонебои. Четко или нет, то рейтрейсинга там нет.
Хуйню же написал
Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 12:15
Dimok-chan
Dim4ik писал(а):
Вот из с3, сонебои. Четко или нет, то рейтрейсинга там нет.
Хуйню же написал
В чем я тут не прав?
Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 12:15
Sledge
Опять соне-дэбилы про гигабайты говорят

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 12:17
kugelblitz
Dim4ik писал(а):
Ну это уже каррентген.
Однако во второй части и так было дохуя объектов, с которыми PS2 справлялась на ура.
Он объективно лучше.
справляется базару нет

Хавок не требовательный к железу при том ... куча скриптованный сцен правда тут , но все же - мне нравится как он пашедъ ... две платформы разные и хороший результат
http://www.youtube.com/watch?v=P8aw_1OO1VI http://www.youtube.com/watch?v=rzYREQ4u82s
Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 12:18
Dim4ik
Dimok-chan писал(а):Dim4ik писал(а):
Вот из с3, сонебои. Четко или нет, то рейтрейсинга там нет.
Хуйню же написал
В чем я тут не прав?
Там та же технология, что в киллзоне применяется. Но не так часто
Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 12:25
NightlyRevenger
Гурилия рей-трейсом называет свою технологию, которая имеет довольно мало общего с
http://en.wikipedia.org/wiki/Raytracer

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 12:30
a-1293
там 3.5 мегабит, для любого видео хватает без артефактоф
40 мегабит, и все равно артефактов дохуя, а ты тут со своими 3,5мб
Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 12:31
Dimok-chan
NightlyRevenger, стоп.
Один говорит, что крайтек туже технологию использует, другой говорит, что у гурилл своя технология. Вы определитесь.
Один из вас в любом случае пиздит.
Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 12:32
NightlyRevenger
Dimok-chan писал(а):NightlyRevenger, стоп.
Один говорит, что крайтек туже технологию использует, другой говорит, что у гурилл своя технология. Вы определитесь.
Кррайтек использует свою технологию, гурилия свою, у них есть некоторые общие вещи