Страница 6 из 12

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 14:48
ив.
Лично я очень заинтересован в том, чтобы игры на PS4 были в разрешении 4К. Но сейчас мы все еще в ранее стадии поддержки игр на Playstation 4 этого разрешения.
Если мы будем рассматривать чисто пропускную способность оперативной памяти, при разрешении 4K, то обеспечение двух дисплеев потребует буфера до 10GB/sec.
Какой же дикий бред он несёт...
Прямо сейчас в последнем стандарте HDMI (модификации 1.4) невозможно выжать из 4096 столбцов более 25 кадров в секунду. Это предел пропускной способности. При 3840 столбцах выжать 30 кадров ещё можно, но разве что совсем в идеальных условиях пакетирования, что в игровых устройствах невозможно.
Да, скоро выйдет более быстрый стандарт 2.0. Но до его окончательного принятия нужно ждать до лета и в самые последние моменты прикручивать к PS4 его никто не будет. Если запуск ожидается в конце этого года, то Сони уже давным-давно определилась с производственным образцом для сборки и ничего там менять уже не будут.

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 14:55
ScrewY0UguyS
Nihiluum писал(а):
Я смотрю тут консолята не знают, что такое сглаживание а что такое анизатропка ...эбаний стид :lol5: :lol5: :lol5: :facepalm:
Ну да, не нам же в настройках часами сидеть, чтобы настроить все так, что бы шло хотя бы в 28 фпс - ага. А если настройки графики в отдельном окне перед запуском игры, то и все 3 часа обеспечаны. Ну конечно в том случае, если у тебя нету компа за 3к баксов :huang:

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 15:03
ив.
Лично я очень заинтересован в том, чтобы игры на PS4 были в разрешении 4К. Но сейчас мы все еще в ранее стадии поддержки игр на Playstation 4 этого разрешения.
Если мы будем рассматривать чисто пропускную способность оперативной памяти, при разрешении 4K, то обеспечение двух дисплеев потребует буфера до 10GB/sec.
Какой же дикий бред он несёт...
Прямо сейчас в последнем стандарте HDMI (модификации 1.4) невозможно выжать из 4096 столбцов более 25 кадров в секунду. Это предел пропускной способности. При 3840 столбцах выжать 30 кадров ещё можно, но разве что совсем в идеальных условиях пакетирования, что в игровых устройствах невозможно. Да и дикая пропускная способность буфера нужна, под предел в 10.2 гигабита.
Да, скоро выйдет более быстрый стандарт 2.0. Но до его окончательного принятия нужно ждать до лета и в самые последние моменты прикручивать к PS4 его никто не будет. Если запуск ожидается в конце этого года, то Сони уже давным-давно определилась с производственным образцом для сборки и ничего там менять уже не будут.

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 15:48
Buhurt_Master
kugelblitz писал(а):
Dimok-chan, 4К будет токо в кинце :apple:
Игры с 2Д графеном еще могут быть. :huang: Прям не дождусь увидеть новую игру от Арков :awesome2: :awesome2: :awesome2: - очередной раз поднимут планку качества спрайтовой графики на новый уровень. :yeah: :yeah: :yeah:

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 15:52
Buhurt_Master
Serega76 писал(а):
Ну ок. Используй по-максимуму титан.
или слейся.
Ну ок BATTLEFIELD 3 на ультра настройках с 8х сглаживанием на разрешении 2560х1440 и всё это 60 PFS.
Блядь, но объясните наконец мне - нахуя такие конфиги?! :why: :yno: 1080р и 4х сглаживание уже шикарно, НО НАХУЯ ЕБАННЫЕ
с 8х сглаживанием на разрешении 2560х1440
ПОЧЕМУ ВАМ ВЕЧНО ГРАФИТА МАЛО?!?!?!?!?!?!?!? :chan: :uebu: :awesome15: :sparta: :awesome15: :rsi: :rsii: :fu:

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 15:56
kotik
Buhurt_Master писал(а):
Serega76 писал(а):
Ну ок. Используй по-максимуму титан.
или слейся.
Ну ок BATTLEFIELD 3 на ультра настройках с 8х сглаживанием на разрешении 2560х1440 и всё это 60 PFS.
Блядь, но объясните наконец мне - нахуя такие конфиги?! :why: :yno: 1080р и 4х сглаживание уже шикарно, НО НАХУЯ ЕБАННЫЕ
2х за глаза, и то, смотря какое сглаживание FXAA, MLAA какаха мыльная. ток MSAA норм :eddie:
с 8х сглаживанием на разрешении 2560х1440
ПОЧЕМУ ВАМ ВЕЧНО ГРАФИТА МАЛО?!?!?!?!?!?!?!? :chan: :uebu: :awesome15: :sparta: :awesome15: :rsi: :rsii: :fu:
[/quote]
это дичмока контузит, он просто не понимает, что в фулл шд на пк даже на средних настройках качество картинки лучше чем на его пс3, по этому выеживается :huang:

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 16:19
Buhurt_Master
2х за глаза, и то, смотря какое сглаживание FXAA, MLAA какаха мыльная. ток MSAA норм
Как то похуй, уже при 2х сглаживание все четко и без лестниц, если, конечно, не начать в упор разглядывать картинку, как это любят делать пкшники.
это дичмока контузит, он просто не понимает, что в фулл шд на пк даже на средних настройках качество картинки лучше чем на его пс3, по этому выеживается
У пс3 с графоном всё ок, нужно просто перестать разглядывать картинку уткнувшись носом перед монитором\телевизором. :huang: :huang:

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 16:20
Sledge
Buhurt_Master писал(а):
Serega76 писал(а):
Ну ок. Используй по-максимуму титан.
или слейся.
Ну ок BATTLEFIELD 3 на ультра настройках с 8х сглаживанием на разрешении 2560х1440 и всё это 60 PFS.
Блядь, но объясните наконец мне - нахуя такие конфиги?! :why: :yno: 1080р и 4х сглаживание уже шикарно, НО НАХУЯ ЕБАННЫЕ
с 8х сглаживанием на разрешении 2560х1440
ПОЧЕМУ ВАМ ВЕЧНО ГРАФИТА МАЛО?!?!?!?!?!?!?!? :chan: :uebu: :awesome15: :sparta: :awesome15: :rsi: :rsii: :fu:
материшся как сапожник. такая то сони-илита :poher:

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 16:22
Sledge
У пс3 с графоном всё ок, нужно просто перестать разглядывать картинку уткнувшись носом перед монитором\телевизором
Изображение
это под микроскопом можно только разглядеть :huang:

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 16:25
Buhurt_Master
Sledge, По пол часа разглядываешь текстурки, за место того, чтоб играть - тру-пк-элита. :huang: :poher:

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 16:25
Sledge
По пол часа разглядываешь текстурки, за место того, чтоб играть - тру-пк-элита.
Это ты про кого? :apple:

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 16:26
Buhurt_Master
Sledge, Загрузка текстур, хотя нахуя я это говорю - тебе же похуй на игры. :huang: :apple:

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 16:27
Buhurt_Master
Sledge писал(а):
По пол часа разглядываешь текстурки, за место того, чтоб играть - тру-пк-элита.
Это ты про кого? :apple:
Про того, кто только что запостил скрин анча с подгруженными тестурками - самого важного аспекта игры. :huang:

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 16:30
Sledge
Загрузка текстур, хотя нахуя я это говорю - тебе же похуй на игры.
на говно анчи да, похер. убогий клон ларки :uwe:
Про того, кто только что запостил скрин анча с подгруженными тестурками - самого важного аспекта игры
Я не рассматриваю тикстуры через прицел и не дрочу на технодемки. Спокойно себе играю. Это можно увидеть по моей активности из треда с скринами. :huang:

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 16:32
Buhurt_Master
Я не рассматриваю тикстуры через прицел и не дрочу на технодемки. Спокойно себе играю. Это можно увидеть по моей активности из треда с скринами.
Да... я отлично вижу, как тебе не похуй на игры и как не важен для тебя графон. :huang: :huang: :huang:
на говно анчи да, похер. убогий клон ларки
Графон не завезли. :huang: :huang: :huang:

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 16:34
Sledge
Да... я отлично вижу, как тебе не похуй на игры и как не важен для тебя графон.
сними соне очки и ещё больше увидишь :huang:
Графон не завезли.
Да. Халтура
Изображение

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 16:37
Droticzadrotic
Лично я очень заинтересован в том, чтобы игры на PS4 были в разрешении 4К. Но сейчас мы все еще в ранее стадии поддержки игр на Playstation 4
:yoba:

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 16:38
Buhurt_Master
сними соне очки и ещё больше увидишь
Пока что я вижу только это.
Sledge писал(а):
Графон не завезли.
Да. Халтура
Изображение
:huang: :huang: :huang:

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 16:41
Sledge
Пока что я вижу только это.
ну конечно и пишешь такое
Загрузка текстур
банальный и затертый до дыр соне "аргумент" :apple:

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 16:47
Buhurt_Master
Sledge писал(а):
Пока что я вижу только это.
ну конечно и пишешь такое
Загрузка текстур
банальный и затертый до дыр соне "аргумент" :apple:
Ну тогда покажи мне этот момент игры в видео с такими текстурами. :lol: