Страница 6 из 11

Re: Более подробные характеристики GPU Xbox Durango

: 05 фев 2013, 23:23
Barrayar
robotik4 писал(а):
человек с твоим уровнем IQ ддодумается прикупить себе это гавнецо
Ты же ящик прикупил, гений?
первой консолью, что я купил - была ПС3 :omar: ящик куплен только для мультиплатформы.
кстати, не выдержал и купил себе в коллекцию Heavy Rain Special Edition :awesome17: :awesome2: перепройду с мувом :awesom:

Re: Более подробные характеристики GPU Xbox Durango

: 05 фев 2013, 23:23
Droticzadrotic
Дротик начал с того, что ПК не тянет технический графон сони экзов.
Dim4ik,
Так и есть :eddie:

Re: Более подробные характеристики GPU Xbox Durango

: 05 фев 2013, 23:23
Dim4ik
Droticzadrotic писал(а):
Дротик начал с того, что ПК не тянет технический графон сони экзов.
Dim4ik,
Так и есть :eddie:
Я опроверг. :eddie:
Ты ни как не можешь привести официальные факты в виде цифр.

Re: Более подробные характеристики GPU Xbox Durango

: 05 фев 2013, 23:25
Droticzadrotic
Dim4ik писал(а):
Droticzadrotic писал(а):
Дротик начал с того, что ПК не тянет технический графон сони экзов.
Dim4ik,
Так и есть :eddie:
Я опроверг. :eddie:
Ты ни как не можешь привести официальные факты в виде цифр.
В Uncharted 3 лучшые текстуры,лучшая физика,лучшее освещение,50000 полигонов на персонажа :eddie:

Re: Более подробные характеристики GPU Xbox Durango

: 05 фев 2013, 23:29
Bagster
Droticzadrotic, :omar:

Re: Более подробные характеристики GPU Xbox Durango

: 05 фев 2013, 23:29
Mirasol
Droticzadrotic писал(а):
В Uncharted 3 лучшые текстуры,лучшая физика,лучшее освещение,50000 полигонов на персонажа :eddie:
Тьфу, кефир у меня в холодильнике и то жирнее. Дротик, а ну соберись! :sparta:

Re: Более подробные характеристики GPU Xbox Durango

: 05 фев 2013, 23:30
Dim4ik
Droticzadrotic писал(а):
Dim4ik писал(а):
Droticzadrotic писал(а):
Дротик начал с того, что ПК не тянет технический графон сони экзов.
Dim4ik,
Так и есть :eddie:
Я опроверг. :eddie:
Ты ни как не можешь привести официальные факты в виде цифр.
В Uncharted 3 лучшые текстуры,лучшая физика,лучшее освещение,50000 полигонов на персонажа :eddie:
1) Ты забыл "так шо слит-петушок"
2) Текстуры анча http://area.autodesk.com/inhouse/bts/un ... aughty_dog
I always work in double the resolution being used, so my work files are usually 2048x¬-4096. The cinematic resolution is about 2048x1024 and the in-game texture measures 512x1024.
Во многих играх есть больше
3) Полигонов в Крузис (ПК) больше на главного героя.
4) А освещение хорошее есть даже в инди играх
5) Выходит, что ПК в силах потянуть это без проблем

Re: Более подробные характеристики GPU Xbox Durango

: 05 фев 2013, 23:35
Droticzadrotic
3) Полигонов в Крузис (ПК) больше на главного героя.
Dim4ik,
В крузисе текстуры хуже чем в Uncharted 1 :lol5:
4) А освещение хорошее есть даже в инди играх
Што для пекарей хорошее то для сонигерцогов пастгенное гавнище :lol5:
5) Выходит, что ПК в силах потянуть это без проблем
Пк даже не в силах потянуть песочек как в третьем анче што уж об остальном то говорить :lol5:

Re: Более подробные характеристики GPU Xbox Durango

: 05 фев 2013, 23:37
za1Nx
Насчет полигонов. Знаете сколько у Анала Вейка полигонов? :kaz2:
Глянул ща список и охуел. Подсказка: Оффтопик

Re: Более подробные характеристики GPU Xbox Durango

: 05 фев 2013, 23:37
Barrayar
Droticzadrotic писал(а):
Dim4ik писал(а):
Droticzadrotic писал(а):
Дротик начал с того, что ПК не тянет технический графон сони экзов.
Dim4ik,
Так и есть :eddie:
Я опроверг. :eddie:
Ты ни как не можешь привести официальные факты в виде цифр.
В Uncharted 3 лучшые текстуры,лучшая физика,лучшее освещение,50000 полигонов на персонажа :eddie:
для сравнения
Crysis, PC, 2007
Nano-suit character - 67,000 polygons (uncertain whether it's an in-game model or not)*
Characters' heads - ~2500-3000 polygons
Characters' bodies - ~5000 polygons
и того 8000 полигонов на персонажа
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Solid Snake - 5-10,000
Geko - 7,777
Killzone 3
Characters - 10-15,000
MAWLR(огромный ходячий танк) - 100 000 полигонов
Uncharted 2
Chloe - 45,000, each subsequent LOD has halved count (3 LODs)
Drake - 37,000, no LOD in SP
Drake's Hair - 4,000
ну а тут вообще
Lair, PS3, 2007
Main dragon plus its rider - 150,000 polygons
16x16KM scene - 134M polygons (streamed into memory, not loaded at run time)
так что Дротик отчасти прав, пс3 экзы технически не уступают большинству пк-экзов

Re: Более подробные характеристики GPU Xbox Durango

: 05 фев 2013, 23:38
Dim4ik
В крузисе текстуры хуже чем в Uncharted 1
Только у камушек. Остальные ткустуры в основном имеют разрешение 4096х4096
Што для пекарей хорошее то для сонигерцогов пастгенное гавнище
Ну если для сонигерцогов освещение анча 3 пасген говнище, то ждите некстгена.
Пк даже не в силах потянуть песочек как в третьем анче што уж об остальном то говорить
Что сложного в том песке?

Re: Более подробные характеристики GPU Xbox Durango

: 05 фев 2013, 23:41
Dim4ik
и того 8000 полигонов на персонажа
В крайзисе персонаж в нанокостюме имееют почти 70к полигонов.
В анче 3 во врагах их тоже гораздо меншье, чем в главных персонажах.
Main dragon plus its rider - 150,000 polygons
MAWLR(огромный ходячий танк) - 100 000 полигонов
Машины в гоночках сейчас не меньше имеют.
пс3 экзы технически не уступают большинству пк-экзов
Ну если убрать всякие Тотал Воры и тесселиованную мульти, где полигоны чуть ли не умножаются, то возможно. :povar2:

Re: Более подробные характеристики GPU Xbox Durango

: 05 фев 2013, 23:42
Barrayar
Dim4ik писал(а):
В крузисе текстуры хуже чем в Uncharted 1
Только у камушек. Остальные ткустуры в основном имеют разрешение 4096х4096
Што для пекарей хорошее то для сонигерцогов пастгенное гавнище
Ну если для сонигерцогов освещение анча 3 пасген говнище, то ждите некстгена.
Пк даже не в силах потянуть песочек как в третьем анче што уж об остальном то говорить
Что сложного в том песке?
дротик имеет в виду красоту, арт, дизайн. этого крайтёнкам не хватает с их полигональностью :omar: пусть в игре будут хоть 8182х8182 текстуры. если дизайн будет на уровне юдашкина, то и игра будет смотреться, как гавно :omar:

Re: Более подробные характеристики GPU Xbox Durango

: 05 фев 2013, 23:44
Dim4ik
дротик имеет в виду красоту, арт, дизайн.
Я почему то уверен, что он имеет ввиду не это. :omar:
Просто он возомнил себя компьютерным инженером, и пытается показать, что лучше всех всё в этом понимает.
Кстати иногда это доставляет, по этому желаю ему не остонавливаться. :awesom:

Re: Более подробные характеристики GPU Xbox Durango

: 05 фев 2013, 23:44
Dim4ik
дротик имеет в виду красоту, арт, дизайн.
Я почему то уверен, что он имеет ввиду не это. :omar:
Просто он возомнил себя инженером, и пытается показать, что лучше всех всё в этом понимает.
Кстати иногда это доставляет, по этому жедаю ему не остонавливаться. :awesom:

Re: Более подробные характеристики GPU Xbox Durango

: 05 фев 2013, 23:45
Barrayar
Dim4ik писал(а):
и того 8000 полигонов на персонажа
В крайзисе персонаж в нанокостюме имееют почти 70к полигонов
но персонажа в нанокостюме в крайзисе первом вы видим только в кат-сценах. так что с ингеймом это имеет мало общего :conf2: графон в катсценах и в ингейме в крайзисе первом отличается
а вот больше, чем 150 000 полигонов на дракона и его наездника из Lair - это ингейм :loveps:
Машины в гоночках сейчас не меньше имеют.
машины в гоночках не таких размеров, как тот танк в килзоне :omar:
Ну если убрать всякие Тотал Воры и тесселиованную мульти, где полигоны чуть ли не умножаются, то возможно. :povar2:
:agree:

Re: Более подробные характеристики GPU Xbox Durango

: 05 фев 2013, 23:48
Dim4ik
но персонажа в нанокостюме в крайзисе первом вы видим только в кат-сценах. так что с ингеймом это имеет мало общего
1) Не только. Я точно помню.
2) Ингейм рендерится в реал тайме.
а вот больше, чем 150 000 полигонов на дракона и его наездника из Lair - это ингейм
По моему это главная фишка игры.
Но я уже написал, что этот дракон будет грузить видяху как 1-2 машинки. :conf2:

Re: Более подробные характеристики GPU Xbox Durango

: 05 фев 2013, 23:53
Barrayar
Dim4ik писал(а):
но персонажа в нанокостюме в крайзисе первом вы видим только в кат-сценах. так что с ингеймом это имеет мало общего
1) Не только. Я точно помню
напомни мне пожалуйста. просто крайзис - это шутер от первого лица, и в какое моменты в ингейме мы можем полностью видеть главного героя?
2) Ингейм рендерится в реал тайме.
эээмммм.... это и так понятно. возможно ты хотел написать вместо ингейм "катсцена"
а вот больше, чем 150 000 полигонов на дракона и его наездника из Lair - это ингейм
По моему это главная фишка игры.
не уходи от темы. ты же сам сказал, что речь о мощи экзов пк и пс3. Лайр показывает, что мощи пс3 хватает, чтобы в 2007 году выдавать главного персонажа с большей полигональностью, чем дажу у главного персонажа пк экза кризис в этом же году :omar:

Re: Более подробные характеристики GPU Xbox Durango

: 05 фев 2013, 23:56
Dim4ik
и в какое моменты в ингейме мы можем полностью видеть главного героя?
Во второй миссии он возле сарая что то рассказывает.
Плюс на зимней карте там на помощь приходит.
Ну и всегда можно смотреть вниз и видеть туловище.
Ну читерский режим от третьего лица можно игнорить.
эээмммм.... это и так понятно. возможно ты хотел написать вместо ингейм "катсцена"
Да. :okey:
не уходи от темы. ты же сам сказал, что речь о мощи экзов пк и пс3. Лайр показывает, что мощи пс3 хватает, чтобы в 2007 году выдавать главного персонажа с большей полигональностью, чем дажу у главного персонажа пк экза кризис в этом же году
Я ниже написал же.
То есть по сути. Даже гоночки могут выдавать полигонов на "объекты управления" больше, чем крайтеки на главного героя в Крузисе 1. :omar:

Re: Более подробные характеристики GPU Xbox Durango

: 05 фев 2013, 23:57
Barrayar
Barrayar писал(а):
кстати, не выдержал и купил себе в коллекцию Heavy Rain Special Edition :awesome17: :awesome2: перепройду с мувом :awesom:
где все школьники? почему никто не стал задрачивать на эту мою фразу? :omar: где требования пруфа, фоток, псн айди? :omar: :eddie: