Страница 6 из 8

Re: Немного нового геймплея The Last Of Us,интервью с разработчиком.

: 05 фев 2013, 11:34
ScrewY0UguyS
siegheil писал(а):
Если учитывать факторы, что обе игры на одной консоли (при чем вторая чуть ли не все соки из пс3 выжала), обе игры на одном движке и с разницей всего в 2 года. Ты покажи мне хоть одну игру, которая так же сильно продвинулась в графике?
Так-то все правильно, только о каком, подчеркиваю, огромном прорыве может идти речь? Ну, может, если сравнивать 1ю частью и 3ю - да. Прогресс очевиден.
Вчера погонял первый Анч ...
Как раз сейчас прохожу. Нормально игра выглядит для 2007 года. Играется тоже хорошо, разочарований нет. :agree:
Текстуры, колво объектов на экране, прорисовка самого гг, анимация, экшон сцена с самолетом и пустыня продвинуты настолько, что просто.
http://screenshots.ag.ru/ag15/geo/17699/77-r.jpg (копипастни ссылку иначе не получится) Смотри на пол.

Во втором анче графон на самом деле оверхайпнутый был имхо. Там при прицеливании например на стену, выявлялся дикий лоурез. Если не веришь побегай посмотри сблизи текстуры.
А тут анализ третьей части
http://madfanboy.com/madgrafon-uncharted-3

Re: Немного нового геймплея The Last Of Us,интервью с разработчиком.

: 05 фев 2013, 11:37
Ku Klux Fan
Графика как была хорошей , так и осталась :povar2:

Чет скрины не вставляются :crybaby:

Re: Немного нового геймплея The Last Of Us,интервью с разработчиком.

: 05 фев 2013, 11:44
kugelblitz
ScrewY0UguyS, заебали вы графодрочерствовать :mujik:
Лутше бы о самом гамплее говорили бы - графон ежели честно там хоть и не говно ... но и не идеален ... :crybaby: Тем паче Барраур воспринимал катсцены как реальный графон ... просто пиздеж этот - давно поймал в одном моменте - в сцене перед улетом вагонов в ущелье - где Драке ебошит из Беретты ... бля я то бегал с Узи :potsic:
Да и дистрибутив весит подозрительно много ... вощем в первом кстате избегают показа крупным планом ебальника ГГ - как не вращал камеру в гамплее ... :figa: :figa: :figa:
почему не делают катсцены на уровне "Тачек" - да шоб пиздеж не бросался в глаза :fu: :fu: :fu:

Re: Немного нового геймплея The Last Of Us,интервью с разработчиком.

: 05 фев 2013, 11:45
Ku Klux Fan
http://madfanboy.com/madgrafon-uncharted-3

Пардон , но этот обзор графики полная хуйня :uebu:

В Wolfenstein 09 тоже дохуя бампа использованно. :apple: А с гирзами сравнивать , так извините Анч - цветаст , а Гирзы чуть ли не монохромные (своя атмосфера). Так что неудивительно , что вам кажется , что Анч красивее :povar2: Но в общем они обе выглядят отлично по консольным меркам. И уровень графона в них примерно одинаков. Хотя в Анче больше ручного труда. :borat:

Re: Немного нового геймплея The Last Of Us,интервью с разработчиком.

: 05 фев 2013, 11:45
robotik
:knight:

Re: Немного нового геймплея The Last Of Us,интервью с разработчиком.

: 05 фев 2013, 11:48
ScrewY0UguyS
kugelblitz писал(а):
ScrewY0UguyS, заебали вы графодрочерствовать :mujik:
Лутше бы о самом гамплее говорили бы - графон ежели честно там хоть и не говно ... но и не идеален ... :crybaby: Тем паче Барраур воспринимал катсцены как реальный графон ... просто пиздеж этот - давно поймал в одном моменте - в сцене перед улетом вагонов в ущелье - где Драке ебошит из Беретты ... бля я то бегал с Узи :potsic:
Да и дистрибутив весит подозрительно много ... вощем в первом кстате избегают показа крупным планом ебальника ГГ - как не вращал камеру в гамплее ... :figa: :figa: :figa:
почему не делают катсцены на уровне "Тачек" - да шоб пиздеж не бросался в глаза :fu: :fu: :fu:
Говори нормальным языком. Я серьезно непонял че ты хотел мне сказать :awesome12:
Как графон может быть идеален на приставке 2006 года, а? :awesome6:

Добавлено спустя 1 минуту 4 секунды:
Ku Klux Fan писал(а):
http://madfanboy.com/madgrafon-uncharted-3

Пардон , но этот обзор графики полная хуйня ::

В Wolfenstein 09 тоже дохуя бампа использованно. :apple: А с гирзами сравнивать , так извините Анч - цветаст , а Гирзы чуть ли не монохромные (своя атмосфера). Так что неудивительно , что вам кажется , что Анч красивее :: Но в общем они обе выглядят отлично по консольным меркам. И уровень графона в них примерно одинаков. Хотя в Анче больше ручного труда. :borat:
:drake: :chan: :uebu: :maniac: :facepalm:

Re: Немного нового геймплея The Last Of Us,интервью с разработчиком.

: 05 фев 2013, 11:50
Ku Klux Fan
[quote="ScrewY0UguyS"
:povar: :kaz2: :uwe: :apple: :facepalm: :facepalm: :uebu: :maniac:[/quote]

Слишком много смайлов

Изображение

Re: Немного нового геймплея The Last Of Us,интервью с разработчиком.

: 05 фев 2013, 11:51
eatmyfck
Какие охуенные звуки заражённые издают :awesome17: в целом вообще, очень крутой саунд. И игра тоже крутой будет :prof:

Re: Немного нового геймплея The Last Of Us,интервью с разработчиком.

: 05 фев 2013, 11:51
siegheil
Во втором анче графон на самом деле оверхайпнутый был имхо. Там при прицеливании например на стену, выявлялся дикий лоурез. Если не веришь побегай посмотри сблизи текстуры.
Я тебе верю, как родному, можно сказать. :lol5: Что ты мне доказываешь? Я не сомневаюсь, что в 3й части улучшили текстуры, доработали анимацию. Я тебе говорю про то, что я не заметил какого-то супер-дупер прорыва в 3й части по сравнению с предыдущей. Да, безусловно есть косметические улучшения, да, добавили всяких приятных фишек, радующих глаз. Я не говорю, что типа: "Ноти доги - пидарасы, суки, подретушировали вторую часть и теперь с лохов бабки срубают. Дойка, конвеер!" и т.д.
Просто 2й анчартед высоко установил планку, выше которой сделать качественный прыжок на этом железе практически невозможно.

Re: Немного нового геймплея The Last Of Us,интервью с разработчиком.

: 05 фев 2013, 11:56
ScrewY0UguyS
Ku Klux Fan писал(а):
ScrewY0UguyS писал(а):
:povar: :kaz2: :uwe: :apple: :facepalm: :facepalm: :uebu: :maniac:
Слишком много смайлов

Изображение
:oops: :petrosyan:

Добавлено спустя 4 минуты 43 секунды:
siegheil писал(а):
Во втором анче графон на самом деле оверхайпнутый был имхо. Там при прицеливании например на стену, выявлялся дикий лоурез. Если не веришь побегай посмотри сблизи текстуры.
Я тебе верю, как родному, можно сказать. :lol5: Что ты мне доказываешь? Я не сомневаюсь, что в 3й части улучшили текстуры, доработали анимацию. Я тебе говорю про то, что я не заметил какого-то супер-дупер прорыва в 3й части по сравнению с предыдущей. Да, безусловно есть косметические улучшения, да, добавили всяких приятных фишек, радующих глаз. Я не говорю, что типа: "Ноти доги - пидарасы, суки, подретушировали вторую часть и теперь с лохов бабки срубают. Дойка, конвеер!" и т.д.
Просто 2й анчартед высоко установил планку, выше которой сделать качественный прыжок на этом железе практически невозможно.
А я вот, честно сказать, не вижу особых отличий между вторым и третьим анчиком. По моему текстурки в первом подетализированнее были. Мб ты мне объяснишь в чем его конкретный вин относительно первой части? Там улучшили освещение и анимацию и объектов в кадре. Да, более живо смотрится картинка (хотя все равно мультяшно, чего не скажешь о третьей, она, таки, действительно кино напоминает местами) из-за освещения.
В общем, как я и сказал, оверхайпнута, на мой взгляд.

Re: Немного нового геймплея The Last Of Us,интервью с разработчиком.

: 05 фев 2013, 11:57
FanboyHater
И уровень графона в них примерно одинаков.
Ну это уже просто пушка :awesome4: :facepalm:

Re: Немного нового геймплея The Last Of Us,интервью с разработчиком.

: 05 фев 2013, 11:59
kugelblitz
ScrewY0UguyS, да не надоела та графон мусолить ??? гамплей ведь в Анчах отличный ... я закрываю глаза на катсцены и на косяки в графоне ... вот например на одном глюке удалось разглядеть потроха модели ...
Изображение
ваще сам гамплей отличный - лишь бы дисбаланс не устроили , как в первом ГоВе - где хардкор и казуал совмещены бестолкова - то одной кнопкой всех валишь подряд - то просто по часу теряешь на какую-то бестолковую и унылую херь ... из-за этава теряеццо интерес к гамезу :fu: :fu: :fu:

Re: Немного нового геймплея The Last Of Us,интервью с разработчиком.

: 05 фев 2013, 12:01
ScrewY0UguyS
kugelblitz писал(а):
ScrewY0UguyS, да не надоела та графон мусолить ??? гамплей ведь в Анчах отличный
Да с геймплеем то и так все понятно :trollface:

Re: Немного нового геймплея The Last Of Us,интервью с разработчиком.

: 05 фев 2013, 12:02
Ku Klux Fan
FanboyHater писал(а):
И уровень графона в них примерно одинаков.
Ну это уже просто пушка :awesome4: :facepalm:
Ну Анч выигрывает только благодаря 2хАА , которых в Гирзах нет. А так , технологчески одни и те же яйца. :apple: В том сравнении Гирзы специально выставленны в плохом свете и это видно , в то время как Анчартеду засчитывают вином какой-то бред. Нечеткие текстуры , городской бэкграунд и плоскую ( но цветную , поэтому типа красивее чем в Гирях ) одежду на веревках. :apple: Больные люди.

Re: Немного нового геймплея The Last Of Us,интервью с разработчиком.

: 05 фев 2013, 12:04
FanboyHater
Ku Klux Fan писал(а):
FanboyHater писал(а):
И уровень графона в них примерно одинаков.
Ну это уже просто пушка :awesome4: :facepalm:
Ну Анч выигрывает только благодаря 2хАА , которых в Гирзах нет. А так , технологчески одни и те же яйца. :apple: В том сравнении Гирзы специально выставленны в плохом свете и это видно , в то время как Анчартеду засчитывают вином какой-то бред. Нечеткие текстуры , городской бэкграунд и плоскую ( но цветную , поэтому типа красивее чем в Гирях ) одежду на веревках. :apple: Больные люди.
В Анче динамическое освещение, а в гирях нет. Анч по дефолту технологичнее. Не говоря уже про окружение и модели персонажей. :lol5:

Re: Немного нового геймплея The Last Of Us,интервью с разработчиком.

: 05 фев 2013, 12:04
ScrewY0UguyS
Ku Klux Fan писал(а):
FanboyHater писал(а):
И уровень графона в них примерно одинаков.
Ну это уже просто пушка :awesome4: :facepalm:
Ну Анч выигрывает только благодаря 2хАА , которых в Гирзах нет. А так , технологчески одни и те же яйца. :apple: В том сравнении Гирзы специально выставленны в плохом свете и это видно , в то время как Анчартеду засчитывают вином какой-то бред. Нечеткие текстуры , городской бэкграунд и плоскую ( но цветную , поэтому типа красивее чем в Гирях ) одежду на веревках. :apple: Больные люди.
Вы хотите об этом поговорить? :jules:

Re: Немного нового геймплея The Last Of Us,интервью с разработчиком.

: 05 фев 2013, 12:05
siegheil
А я вот, честно сказать, не вижу особых отличий между вторым и третьим анчиком.
Ну, я тоже. Или ты опечатался?
Мб ты мне объяснишь в чем его конкретный вин относительно первой части? Там улучшили освещение и анимацию и объектов в кадре. Да, более живо смотрится картинка (хотя все равно мультяшно, чего не скажешь о третьей, она, таки, действительно кино напоминает местами) из-за освещения.
Пока сложно сказать. Я только начал проходить (4я глава). Но уже сейчас видно, что во 2м анче лучше освещение, тени, текстуры, детализация локаций и объектов, дизайн. Выглядит однозначно живее и симпатичнее. :conf2:

Re: Немного нового геймплея The Last Of Us,интервью с разработчиком.

: 05 фев 2013, 12:06
kugelblitz
ScrewY0UguyS, ну так вот уже пейсали шо может байда как с ГоВ выйти ... равномерность нужна в данном вопросе согласись ... если это случиццо ... собакены меня очень разочаруют :fu: :fu: :fu: :fu: :fu: :fu: :fu:

Re: Немного нового геймплея The Last Of Us,интервью с разработчиком.

: 05 фев 2013, 12:08
Ku Klux Fan
FanboyHater писал(а):
Ku Klux Fan писал(а):
FanboyHater писал(а):
И уровень графона в них примерно одинаков.
Ну это уже просто пушка :awesome4: :facepalm:
Ну Анч выигрывает только благодаря 2хАА , которых в Гирзах нет. А так , технологчески одни и те же яйца. :apple: В том сравнении Гирзы специально выставленны в плохом свете и это видно , в то время как Анчартеду засчитывают вином какой-то бред. Нечеткие текстуры , городской бэкграунд и плоскую ( но цветную , поэтому типа красивее чем в Гирях ) одежду на веревках. :apple: Больные люди.
В Анче динамическое освещение, а в гирях нет. Анч по дефолту технологичнее. Не говоря уже про окружение и модели персонажей. :lol5:
Оно еще в 90-х появилось :chan: :chan: :chan:

Re: Немного нового геймплея The Last Of Us,интервью с разработчиком.

: 05 фев 2013, 12:12
FanboyHater
Ku Klux Fan писал(а):
FanboyHater писал(а):
Ku Klux Fan писал(а):
FanboyHater писал(а):
И уровень графона в них примерно одинаков.
Ну это уже просто пушка :awesome4: :facepalm:
Ну Анч выигрывает только благодаря 2хАА , которых в Гирзах нет. А так , технологчески одни и те же яйца. :apple: В том сравнении Гирзы специально выставленны в плохом свете и это видно , в то время как Анчартеду засчитывают вином какой-то бред. Нечеткие текстуры , городской бэкграунд и плоскую ( но цветную , поэтому типа красивее чем в Гирях ) одежду на веревках. :apple: Больные люди.
В Анче динамическое освещение, а в гирях нет. Анч по дефолту технологичнее. Не говоря уже про окружение и модели персонажей. :lol5:
Оно еще в 90-х появилось :chan: :chan: :chan:
В гирях тени просто запечены в текстуры :drake: :facepalm: