Первый скриншот Project Eternity
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
А что игроки? Купили и были точно в таком же восторге. «Провал» в продажах связан лишь с тем, что в то время црпгшки были ещё достаточно нишевым жанром. Сейчас он гораздо популярнее, а вы этого даже не замечаете.Ну я подразумевал игроков, а не прессу

Не все, но большинство. К тому же, что самое плохое, старые IP остаются верны и не порадируют код, а вот 80% новых, всё таки КоДыЗаводной Апельсин писал(а):Не все шутаны копируют код. Это, опять же, говорит о том, что и сейчас есть приличное количество людей, готовых показывать людям что-то новое.Но сейчас, благодаря всякому говну, типо КоДа, которое пародируют шутаны, нет практически ничего инновационного в шутанах
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
Так в чём проблема? Играй в те, которые не похожи на код. Их приличное количество, надолго хватит, если, конечно, ты не играешь 24/7.Не все, но большинство. К тому же, что самое плохое, старые IP остаются верны и не порадируют код, а вот 80% новых, всё таки КоДы![]()

- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
До появления хл1 практически все клепали клоны думаЯ про то, что раньше шутаны больше различались

- kugelblitz
- MadРыцарь

- Сообщения: 8798
- Рега: 19 авг 2012, 00:04
- Откуда: сказочный лес
Разделение на жанры произошло еще во времена зарождения - а я как раз застал то время - первый комп у меня был в 1988 году - и так сказать застал то время развития игрового сообщества нашей страны практически с самого начала ...Заводной Апельсин писал(а):
Ну вот, и поэтому сейчас тем, у кого до сих пор ностальгия по тем временам, кажется, что сейчас инноваций нет, а раньше они были в каждой второй игре.
шутаны разных мастей - Space War и Maze (в последней появилась сетевая игра)
стратегия - например в памяти nether earth на спектруме - ну и simcity там же
3 мерные игры пошли со Star Wars с векторной графикой
квесты - ну Диззи сразу на ум пришел
вощем вспоминать если все - то фактически та же ситуация как с авиацией - поначалу неуклюжие этажерки - потом началось разделение на классы - ныне превратившиеся в сверхтехнологичные летательные аппараты
ты не думай , что поливаю новые идеи навозом - наоборот приветствую - но надо быть объективнее ....
Последний раз редактировалось kugelblitz 14 окт 2012, 12:45, всего редактировалось 1 раз.
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
Swapik, Тоже клон.
Никто же не говорил, что клоны не могут быть лучше оригинала.
Никто же не говорил, что клоны не могут быть лучше оригинала.
- kugelblitz
- MadРыцарь

- Сообщения: 8798
- Рега: 19 авг 2012, 00:04
- Откуда: сказочный лес
Квака от Дума имеет значительные отличия - а именно по гамплею - по крайней мере прицеливаться в кваке надо уже в 3 плоскостях - да и сам дум клон ВольфенштайнаSwapik писал(а):Quake, Quake 2, Unreal, Golden Eye 007 самые яркие представителиЗаводной Апельсин писал(а):Swapik, Тоже клон.Никто же не говорил, что клоны не могут быть лучше оригинала.
Добавлено спустя 13 секунд:
Wander, на уровне
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
В клоны частенько добавляют нововведения, чтобы они игрались свежо на фоне первоисточника. По всему остальному квака (особенно вторая) — это чистый дум, только с трёхмерной полигональной графикой.Квака от Дума имеет значительные отличия - а именно по гамплею - по крайней мере прицеливаться в кваке надо уже в 3 плоскостях

- kugelblitz
- MadРыцарь

- Сообщения: 8798
- Рега: 19 авг 2012, 00:04
- Откуда: сказочный лес
тогда все они клоны MazeЗаводной Апельсин писал(а):В клоны частенько добавляют нововведения, чтобы они игрались свежо на фоне первоисточника. По всему остальному квака (особенно вторая) — это чистый дум, только с трёхмерной полигональной графикой.Квака от Дума имеет значительные отличия - а именно по гамплею - по крайней мере прицеливаться в кваке надо уже в 3 плоскостях

- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
В своё время — датогда все они клоны Maze![]()

- kugelblitz
- MadРыцарь

- Сообщения: 8798
- Рега: 19 авг 2012, 00:04
- Откуда: сказочный лес
мне как назло такой скрин гугла не вывалилSwapik писал(а):kugelblitz, слит![]()
типичная.. и много таких типичных црпг выходило за последние годы? это олдскул; по крайней мере - хочеццо верить, и анимешники-пс-3шники вроде тебя, которые дрочат на мультикианенамоникубелуччи<3 и играют в японскиеЗаводной Апельсин писал(а):Алсо, насколько надо быть упоротой пекамразью, чтобы называть это ГОТИ?Типичная црпг с изометрией и блевотным, до жути заебавшим фэнтези сеттингом — вау, вот это готи, никогда в такое раньше не играл
Запомните, братцы: если пикамразь орёт о том, что та или иная игра заочно ГОТИ (или, что ещё лучше, игра там столетия-десятилетия), то это, скорее всего, жалкая детская гипербола, никак не коррелирующая с реальностью.
), никогда б не знали, что такое тру рпг, не повстречав тру СЛЭШЕР фентези никогда не будет моветоном
готи, метакритики - wtf
прости шон ;okey;
Добавлено спустя 5 минут 34 секунды:
SHAUUUUUUUNNN писал(а):Заводной Апельсин, Fallout 1 провалился в продажах - > стали делать вторую часть - провалилась в продажах - стали делать плейнскейп - провалился в продажах. arcanum, блять, провалилсо в продажах :E
Лишь со временем эти игры стали классикой и получили признание.








