Первые оценки Dishonored
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
Охуенная игруха. Клон Thief просто 
Там похоже движок фоллаута. по крайней мере камера наезжает на персонажей абсолютно идентично
На пк все летает в 60 фпс без единого тормоза.
А консольки наслаждаются субхд 30 фпс. Даже такую говнографику не тянут уже
Там похоже движок фоллаута. по крайней мере камера наезжает на персонажей абсолютно идентично
На пк все летает в 60 фпс без единого тормоза.
А консольки наслаждаются субхд 30 фпс. Даже такую говнографику не тянут уже

UT3tohdom писал(а):Охуенная игруха. Клон Thief просто
Там похоже движок фоллаута. по крайней мере камера наезжает на персонажей абсолютно идентично![]()
На пк все летает в 60 фпс без единого тормоза.
А консольки наслаждаются субхд 30 фпс. Даже такую говнографику не тянут уже
Ни за что бы не поверил, что игра сделана на UE3. Настолько непохоже на этот движок. Никакого тебе пластикового блеска, кислотных цветов. Мягкая палитра картин и красок. Замечательный стиль винтажа начала двадцатого века.
Настройки графики жутко куцые. Есть возможность лишь выбрать дальность прорисовки, включение-отключение годрейса, выбор сглаживания (без интенсивности) и (ороро) включение-выключение тени от крыс.
Текстуры просто невероятно убоги. представьте себе пыточную камеру на два этажа, от потолка и до пола висит картина. Нарисованная КВАДРАТАМИ размером с голову. Причём на самих квадратах присутствуют маленькие царапинки и выщербины.
Что приятно удивило - сохранение в любых местах. Ранее на ПК это было везде, но с приходом вала консольных портов и отодвигания ПК на задний план всё это забылось в пользу быстрых сохранений и контрольных точек. Пад не поддерживается, но ремаппер быстро исправил это дело. Отипизация прекраснейшая (надо очень постараться, чтобы UE3 тормозил), идёт без тормозов даже на ноутбуке.
Очень жутко взбесила сама игровая механика. Враги невозможно тупы. Лично меня один из них не заметил с двух шагов через обрубок забора с метровыми просветами через каждую его доску. Там надо очень сильно постараться, чтобы тебя увидели. Никто не заметит, что кто-то исчез со своего патруля или места и продолжат ходить дальше, как будто вы секунду назад не зарезали и не оттащили в сторону вражеского солдата.
Очень далеко не игра года. Слишком халтурно сделана для такого звания. Хотя возможность была.
Настройки графики жутко куцые. Есть возможность лишь выбрать дальность прорисовки, включение-отключение годрейса, выбор сглаживания (без интенсивности) и (ороро) включение-выключение тени от крыс.
Текстуры просто невероятно убоги. представьте себе пыточную камеру на два этажа, от потолка и до пола висит картина. Нарисованная КВАДРАТАМИ размером с голову. Причём на самих квадратах присутствуют маленькие царапинки и выщербины.
Что приятно удивило - сохранение в любых местах. Ранее на ПК это было везде, но с приходом вала консольных портов и отодвигания ПК на задний план всё это забылось в пользу быстрых сохранений и контрольных точек. Пад не поддерживается, но ремаппер быстро исправил это дело. Отипизация прекраснейшая (надо очень постараться, чтобы UE3 тормозил), идёт без тормозов даже на ноутбуке.
Очень жутко взбесила сама игровая механика. Враги невозможно тупы. Лично меня один из них не заметил с двух шагов через обрубок забора с метровыми просветами через каждую его доску. Там надо очень сильно постараться, чтобы тебя увидели. Никто не заметит, что кто-то исчез со своего патруля или места и продолжат ходить дальше, как будто вы секунду назад не зарезали и не оттащили в сторону вражеского солдата.
Очень далеко не игра года. Слишком халтурно сделана для такого звания. Хотя возможность была.
Последний раз редактировалось ив. 10 окт 2012, 00:32, всего редактировалось 2 раза.
Мариобой.


ив. писал(а):Ни за что бы не поверил, что игра сделана на UE3. Настолько непохоже на этот движок. Никакого тебе пластикового блеска, кислотных цветов. Мягкая палитра картин и красок. Замечательный стиль винтажа начала двадцатого века.
Настройки графики жутко куцые. Есть возможность лишь выбрать дальность прорисовки, включение-отключение годрейса, выбор сглаживания (без интенсивности) и (ороро) включение-выключение тени от крыс.
Текстуры просто невероятно убоги. представьте себе пыточную камеру на два этажа, от потолка и до пола висит картина. Нарисованная КВАДРАТАМИ размером с голову. Причём на самих квадратах присутствуют маленькие царапинки и выщербины.
Что приятно удивило - сохранение в любых местах. Ранее на ПК это было везде, но с приходом вала консольных портов и отодвигания ПК на задний план всё это забылось в пользу быстрых сохранений и контрольных точек. Пад не поддерживается, но ремаппер быстро исправил это дело. Отипизация прекраснейшая (надо очень постараться, чтобы UE3 тормозил), идёт без тормозов даже на ноутбуке.
Очень жутко взбесила сама игровая механика. Враги невозможно тупы. Лично меня один из них не заметил с двух шагов через обрубок забора с метровыми просветами через каждую его доску. Там надо очень сильно постараться, чтобы тебя увидели. Никто не заметит, что кто-то исчез со своего патруля или места и продолжат ходить дальше, как будто вы секунду назад не зарезали и не оттащили в сторону вражеского солдата.
Очень далеко не игра года. Слишком халтурно сделана для такого звания. Хотя возможность была.








