Страница 6 из 9

Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).

: 14 авг 2012, 10:58
caramba
david_duke, что хочу, то и строчу, вот :awesome8:

Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).

: 14 авг 2012, 11:02
david_duke
что хочу, то и строчу, вот
ну и дурак :awesome8:

Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).

: 14 авг 2012, 11:02
Fantonys
EStark писал(а):
truth1one писал(а):
Bayonetta, хуже MLAA (only on PS3).
Многократно хуже SSAA (only on PC) :pcelita:
и будет у тебя с супер семплингом 15 фпс - все плавно (only on PC) :pcelita:"

Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).

: 14 авг 2012, 11:04
caramba
david_duke писал(а):
что хочу, то и строчу, вот
ну и дурак :awesome8:
:okey:

Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).

: 14 авг 2012, 11:19
Edward
Fantonys писал(а):
EStark писал(а):
truth1one писал(а):
Bayonetta, хуже MLAA (only on PS3).
Многократно хуже SSAA (only on PC) :pcelita:
и будет у тебя с супер семплингом 15 фпс - все плавно (only on PC) :pcelita:"
Зато ни единой лесенки, слит :pcelita:

Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).

: 14 авг 2012, 11:36
Mirasol
ПС3 ни в чем бокс не презошла, превосходит консоли ПК-железо 2006 года, на котором Бэтмэн идет 1680*1050 120 кадров/секунду, а ПС3 с боксом идет на равных.
Fantonys писал(а):
и будет у тебя с супер семплингом 15 фпс - все плавно (only on PC) :pcelita:"
Так ОИЦ играет, все плавно.

И с каких это пор FXAA мылит, найдите-ка тут мыло:
Изображение

Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).

: 14 авг 2012, 11:40
Bayonetta
Mirasol писал(а):
ПС3 ни в чем бокс не презошла, превосходит консоли ПК-железо 2006 года, на котором Бэтмэн идет 1680*1050 120 кадров/секунду, а ПС3 с боксом идет на равных.
Fantonys писал(а):
и будет у тебя с супер семплингом 15 фпс - все плавно (only on PC) :pcelita:"
Так ОИЦ играет, все плавно.

И с каких это пор FXAA мылит, найдите-ка тут мыло:
Изображение
Что с гаммой? :zapili: Опять модифицированные скрины кидаешь :lol5:

Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).

: 14 авг 2012, 11:40
vendetta
Mirasol, поручней вдали вообще не видно, шикарное сглаживание :awesome4: :awesome4:

Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).

: 14 авг 2012, 11:40
Dimati Bart
Mirasol, зато я вижу низкополигональную окружающую среду, слит

Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).

: 14 авг 2012, 11:41
Buhurt_Master
TheTinkino писал(а):
HyperSun писал(а):
Metal Gear Rising 1024x720
Вот же сука. Но если картинка будет хотя бы на уровне Vanquish - всё нормально.
Да сама игра судя по роликам как дерьмо графически выглядет :okey: Хотя ради геймплея можно перетерпеть херовый графон.
Как вас всех хочется :uebu: , что вы плохого в картинке МГР нашли, вполне хорошая картинка уровня ванквиша - что есть хорошо.

Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).

: 14 авг 2012, 11:42
Edward
Dimati Bart писал(а):
Mirasol, зато я вижу низкополигональную окружающую среду, слит
С которой, по мнению schoolboy'ев, должно справляться сглаживание...?

Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).

: 14 авг 2012, 11:42
caramba
вполне хорошая картинка уровня ванквиша
графит ванквиш > графит мгр

Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).

: 14 авг 2012, 11:43
vendetta
schoolboy'ев
хватит всё под Апельсина косить :bte:

Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).

: 14 авг 2012, 11:44
Jack
скачаю хало 4.пройду сингл и выкину болванок в окно.

Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).

: 14 авг 2012, 11:44
Mirasol
vendetta писал(а):
Mirasol, поручней вдали вообще не видно, шикарное сглаживание :awesome4: :awesome4:
Почему ты решил, что без FXAA они были бы на месте?
Bayonetta писал(а):
Что с гаммой? :zapili: Опять модифицированные скрины кидаешь :lol5:
Яркость/контраст, здравствуйте.
Dimati Bart писал(а):
Mirasol, зато я вижу низкополигональную окружающую среду, слит
Сониочки одень - и не будешь видеть, в Киллзоне же ты ее не увидел.

Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).

: 14 авг 2012, 11:44
Marston-John
Mirasol писал(а):
а ПС3 с боксом идет на равных.
RSX = 250 million triangles
Xenos = 500 million triangles
:joker:

Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).

: 14 авг 2012, 11:44
Edward
vendetta писал(а):
schoolboy'ев
хватит всё под Апельсина косить :bte:
Изображение

Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).

: 14 авг 2012, 11:46
Buhurt_Master
Dark Walker писал(а):
caramba писал(а):
Ебать, опять за-за сраного ящика нас ожидает мыльцо. Сколько можно уже?
Ну да, из-за ящика понижают разрешение и добавляют мыльцо :kaz2: И мульти на пс3 в 90% случаев в худшей версии делают из-за иксбокса :kaz2: :kaz2: :kaz2: :lol5: :facepalm:

А разве нет? ПС3 явно сильнее ящика, просто с её архитектурой ебаные разрабы не хотят разбираться, а вот когда руки из жопы достают, то ГОТИ по графону кто получает? ХАЛО вообще как графонистая игра значилась? Максимум первые Гирзы в далеком 2006 году, и все.

Бля, э
то настолько очевидно, что я как идиот выгляжу когда пишу это сейчас, в 2012 году.
Это неловкое чуство, когда разговариваешь о графоне и в разговор встревает ящер. :trollface: :trollface: :trollface:

Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).

: 14 авг 2012, 11:47
Marston-John
lolw00t писал(а):
На боксе есть даже SSAA (Metro 2033), который дай бог PS4 потянуть. :lol5:
Покажите мне SSAA на плойке. :trollface:

Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).

: 14 авг 2012, 11:49
Bayonetta
Mirasol писал(а):
Bayonetta писал(а):
Что с гаммой? :zapili: Опять модифицированные скрины кидаешь :lol5:
Яркость/контраст, здравствуйте.
Ну это и так известно, нужно лишь было твое подтверждение. Секрет красивых скриншотов мирасола раскрыт :uwe: :lol5: :kaz2: