Страница 6 из 9
Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).
: 14 авг 2012, 10:58
caramba
david_duke, что хочу, то и строчу, вот

Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).
: 14 авг 2012, 11:02
david_duke
что хочу, то и строчу, вот
ну и дурак

Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).
: 14 авг 2012, 11:02
Fantonys
EStark писал(а):truth1one писал(а):Bayonetta, хуже MLAA (only on PS3).
Многократно хуже SSAA (only on PC)

и будет у тебя с супер семплингом 15 фпс - все плавно (only on PC)

"
Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).
: 14 авг 2012, 11:04
caramba
david_duke писал(а):что хочу, то и строчу, вот
ну и дурак


Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).
: 14 авг 2012, 11:19
Edward
Fantonys писал(а):EStark писал(а):truth1one писал(а):Bayonetta, хуже MLAA (only on PS3).
Многократно хуже SSAA (only on PC)

и будет у тебя с супер семплингом 15 фпс - все плавно (only on PC)

"
Зато ни единой лесенки, слит

Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).
: 14 авг 2012, 11:36
Mirasol
ПС3 ни в чем бокс не презошла, превосходит консоли ПК-железо 2006 года, на котором Бэтмэн идет 1680*1050 120 кадров/секунду, а ПС3 с боксом идет на равных.
Fantonys писал(а):и будет у тебя с супер семплингом 15 фпс - все плавно (only on PC)

"
Так ОИЦ играет, все плавно.
И с каких это пор FXAA мылит, найдите-ка тут мыло:

Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).
: 14 авг 2012, 11:40
Bayonetta
Mirasol писал(а):ПС3 ни в чем бокс не презошла, превосходит консоли ПК-железо 2006 года, на котором Бэтмэн идет 1680*1050 120 кадров/секунду, а ПС3 с боксом идет на равных.
Fantonys писал(а):и будет у тебя с супер семплингом 15 фпс - все плавно (only on PC)

"
Так ОИЦ играет, все плавно.
И с каких это пор FXAA мылит, найдите-ка тут мыло:

Что с гаммой?

Опять модифицированные скрины кидаешь

Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).
: 14 авг 2012, 11:40
vendetta
Mirasol, поручней вдали вообще не видно, шикарное сглаживание

Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).
: 14 авг 2012, 11:40
Dimati Bart
Mirasol, зато я вижу низкополигональную окружающую среду, слит
Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).
: 14 авг 2012, 11:41
Buhurt_Master
TheTinkino писал(а):HyperSun писал(а):
Metal Gear Rising 1024x720
Вот же сука. Но если картинка будет хотя бы на уровне Vanquish - всё нормально.
Да сама игра судя по роликам как дерьмо графически выглядет

Хотя ради геймплея можно перетерпеть херовый графон.
Как вас всех хочется

, что вы плохого в картинке МГР нашли, вполне хорошая картинка уровня ванквиша - что есть хорошо.
Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).
: 14 авг 2012, 11:42
Edward
Dimati Bart писал(а):Mirasol, зато я вижу низкополигональную окружающую среду, слит
С которой, по мнению schoolboy'ев, должно справляться сглаживание...?
Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).
: 14 авг 2012, 11:42
caramba
вполне хорошая картинка уровня ванквиша
графит ванквиш > графит мгр
Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).
: 14 авг 2012, 11:43
vendetta
хватит всё под Апельсина косить

Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).
: 14 авг 2012, 11:44
Jack
скачаю хало 4.пройду сингл и выкину болванок в окно.
Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).
: 14 авг 2012, 11:44
Mirasol
vendetta писал(а):Mirasol, поручней вдали вообще не видно, шикарное сглаживание

Почему ты решил, что без FXAA они были бы на месте?
Bayonetta писал(а):Что с гаммой?

Опять модифицированные скрины кидаешь

Яркость/контраст, здравствуйте.
Dimati Bart писал(а):Mirasol, зато я вижу низкополигональную окружающую среду, слит
Сониочки одень - и не будешь видеть, в Киллзоне же ты ее не увидел.
Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).
: 14 авг 2012, 11:44
Marston-John
Mirasol писал(а):а ПС3 с боксом идет на равных.
RSX = 250 million triangles
Xenos = 500 million triangles
:joker:
Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).
: 14 авг 2012, 11:44
Edward
vendetta писал(а):
хватит всё под Апельсина косить


Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).
: 14 авг 2012, 11:46
Buhurt_Master
Dark Walker писал(а):caramba писал(а):Ебать, опять за-за сраного ящика нас ожидает мыльцо. Сколько можно уже?
Ну да, из-за ящика понижают разрешение и добавляют мыльцо

И мульти на пс3 в 90% случаев в худшей версии делают из-за иксбокса
А разве нет? ПС3 явно сильнее ящика, просто с её архитектурой ебаные разрабы не хотят разбираться, а вот когда руки из жопы достают, то ГОТИ по графону кто получает? ХАЛО вообще как графонистая игра значилась? Максимум первые Гирзы в далеком 2006 году, и все.
Бля, э
то настолько очевидно, что я как идиот выгляжу когда пишу это сейчас, в 2012 году.
Это неловкое чуство, когда разговариваешь о графоне и в разговор встревает ящер.

Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).
: 14 авг 2012, 11:47
Marston-John
lolw00t писал(а):
На боксе есть даже SSAA (Metro 2033), который дай бог PS4 потянуть.
Покажите мне SSAA на плойке.

Re: Halo 4 использует FXAA, Mass Effect 3 для Wii U тоже с FXAA, GTA5 720p + FXAA, Metal Gear Rising 1024x720 (спасибо X360).
: 14 авг 2012, 11:49
Bayonetta
Mirasol писал(а):
Bayonetta писал(а):Что с гаммой?

Опять модифицированные скрины кидаешь

Яркость/контраст, здравствуйте.
Ну это и так известно, нужно лишь было твое подтверждение. Секрет красивых скриншотов мирасола раскрыт
