Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.
: 01 июл 2012, 13:22
кто там что про РЕ говорил ?

Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Ре Ревелейшен построен также как все классические Резиденты. Так что катит.gvammer, но мы про ре:р говорим. Так что не катит.
Анч1-3 приключенская линейная игра в которой идешь из точка А в точку Б.И да, анч2-3 приключенческая игра. Так что можно.
разведывание, путешествие по разным странам = путешествие.Анч1-3 приключенская линейная игра в которой идешь из точка А в точку Б.

Логика Димок-чана не знает границ.gvammer, бродить по коридорам - не линейно. Марио-ольгика.
Ты хоть знаешь почему большинство игр где идешь из точка А в точку Б называют линейными?разведывание, путешествие по разным странам = путешествие.
Глупо было бы путешествовать в одном месте.
А я это назвал недостатком или написал как построен анчартед?И скажи мне, когда это смена мест стала недостатком?
В основном из-за линейности сюжета.Ты хоть знаешь почему большинство игр где идешь из точка А в точку Б называют линейными?
Со своими ненавистными пунктами А и Б еще со школы, ты уже поднадоел мне.А я это назвал недостатком или написал как построен анчартед?

В основном из-за линейности игры.В основном из-за линейности сюжета.
Когда я успел тебе надоесть?Со своими ненавистными пунктами А и Б еще со школы, ты уже поднадоел мне.
Это невозможно.я бы на твоем месте следил бы за собой, а то ты несешь еще большую хрень чем я.
какое значение имеет можно ли вернтся на предидущий уровень имеет к загружености системы?gvammer писал(а):Ре Ревелейшен построен также как все классические Резиденты. Так что катит.gvammer, но мы про ре:р говорим. Так что не катит.
Анч1-3 приключенская линейная игра в которой идешь из точка А в точку Б.И да, анч2-3 приключенческая игра. Так что можно.
Кэп, перестань быть капитаном очевидностью.gvammer писал(а):В основном из-за линейности игры.В основном из-за линейности сюжета.Ты хоть знаешь почему большинство игр где идешь из точка А в точку Б называют линейными?
С тех пор, когда перестал говорить по человечески. А то все как попугай начал повторять.Когда я успел тебе надоесть?Со своими ненавистными пунктами А и Б еще со школы, ты уже поднадоел мне.
Как бы в 1-3 тоже загрузки были небольшие, когда был переход между локациями и сопровождался они открыванием двери - это и были загрузки.между ними всеровно загрузки идут
вот в ас на вите большой город без позагрузок и с большими локациями,опенворлд хуле
Ты ведь даже по ютубу игру не видел и несёшь такую чушь. Впрочем, как всегда.но на 3дс ре ничего кроме коридоров 2х2 метра,темноты и анимации уровня пс1 и не грузит
Свои перлы я признал, а вот ты как нес бред, так и несешь.да,у меня есть свои перлы,но до твоих им еще идти и идти
А ты перестанешь нести херню?Кэп, перестань быть капитаном очевидностью.
А ты подумай.какое значение имеет можно ли вернтся на предидущий уровень имеет к загружености системы?
Выше уже написали, но во всех Ре каждая локация была отдельным кусочком игры, а локации связывались между собой дверями, которые и были загрузкой этих самых локаций.между ними всеровно загрузки идут
Вот после таких твои заявлений начинаешь задумываться в твоей адекватности и знаешь ли ты о чем вообще говоришь.но на 3дс ре ничего кроме коридоров 2х2 метра,темноты и анимации уровня пс1 и не грузит
А Ре никогда опенворлдом не была.вот в ас на вите большой город без позагрузок и с большими локациями,опенворлд хуле
Что? Ты действительно веришь, что там подгрузок не будет? В любой игре с опенворлдом они есть.вот в ас на вите большой город без позагрузок
Графика определяется кол-вом локаций?но на 3дс ре ничего кроме коридоров 2х2 метра
Там четкая анимация уровня РЕ4.анимации уровня пс1
Иногда мне кажется, что сонибои других слов не знают и читают что-то своё вместо того, что было на самом деле написано. А я ведь ни слова не сказал о том, что в AC на PSV не может быть открытого мира.Так что слейся.