Страница 6 из 10

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 13:22
helgast
кто там что про РЕ говорил ? :putin: :oldfag:

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 13:24
Dimok-chan
gvammer, но мы про ре:р говорим. Так что не катит.
:gabe:
И да, анч2-3 приключенческая игра. Так что можно.

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 13:26
gvammer
gvammer, но мы про ре:р говорим. Так что не катит.
Ре Ревелейшен построен также как все классические Резиденты. Так что катит.
И да, анч2-3 приключенческая игра. Так что можно.
Анч1-3 приключенская линейная игра в которой идешь из точка А в точку Б.

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 13:34
Dimok-chan
gvammer, бродить по коридорам - не линейно. Марио-ольгика.
Анч1-3 приключенская линейная игра в которой идешь из точка А в точку Б.
разведывание, путешествие по разным странам = путешествие.
Глупо было бы путешествовать в одном месте.
И скажи мне, когда это смена мест стала недостатком? :gabe:

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 13:42
gvammer
gvammer, бродить по коридорам - не линейно. Марио-ольгика.
Логика Димок-чана не знает границ.
разведывание, путешествие по разным странам = путешествие.
Глупо было бы путешествовать в одном месте.
Ты хоть знаешь почему большинство игр где идешь из точка А в точку Б называют линейными?
И скажи мне, когда это смена мест стала недостатком?
А я это назвал недостатком или написал как построен анчартед?

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 13:52
Dimok-chan
Ты хоть знаешь почему большинство игр где идешь из точка А в точку Б называют линейными?
В основном из-за линейности сюжета. :gabe:
А я это назвал недостатком или написал как построен анчартед?
Со своими ненавистными пунктами А и Б еще со школы, ты уже поднадоел мне.
:gabe:

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 13:55
gvammer
В основном из-за линейности сюжета.
В основном из-за линейности игры.
Со своими ненавистными пунктами А и Б еще со школы, ты уже поднадоел мне.
Когда я успел тебе надоесть?

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 13:59
sergeytr
я бы на твоем месте следил бы за собой, а то ты несешь еще большую хрень чем я.
Это невозможно.
да,у меня есть свои перлы,но до твоих им еще идти и идти :lol5:

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 14:01
sergeytr
gvammer писал(а):
gvammer, но мы про ре:р говорим. Так что не катит.
Ре Ревелейшен построен также как все классические Резиденты. Так что катит.
И да, анч2-3 приключенческая игра. Так что можно.
Анч1-3 приключенская линейная игра в которой идешь из точка А в точку Б.
какое значение имеет можно ли вернтся на предидущий уровень имеет к загружености системы?
между ними всеровно загрузки идут :uwe:

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 14:03
Dimok-chan
gvammer писал(а):
Ты хоть знаешь почему большинство игр где идешь из точка А в точку Б называют линейными?
В основном из-за линейности сюжета.
В основном из-за линейности игры.
Кэп, перестань быть капитаном очевидностью. :dumb:
Со своими ненавистными пунктами А и Б еще со школы, ты уже поднадоел мне.
Когда я успел тебе надоесть?
С тех пор, когда перестал говорить по человечески. А то все как попугай начал повторять.

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 14:07
TheTinkino
между ними всеровно загрузки идут
Как бы в 1-3 тоже загрузки были небольшие, когда был переход между локациями и сопровождался они открыванием двери - это и были загрузки.

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 14:10
sergeytr
TheTinkino, я бы понял если бы еще опенворлдом было,мол консоль грузит большие локации.
вот в ас на вите большой город без позагрузок и с большими локациями,опенворлд хуле :yeah:
но на 3дс ре ничего кроме коридоров 2х2 метра,темноты и анимации уровня пс1 и не грузит

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 14:16
ив.
вот в ас на вите большой город без позагрузок и с большими локациями,опенворлд хуле

Ты в этом уверен?
но на 3дс ре ничего кроме коридоров 2х2 метра,темноты и анимации уровня пс1 и не грузит
Ты ведь даже по ютубу игру не видел и несёшь такую чушь. Впрочем, как всегда.

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 14:18
Dimok-chan
ив., В гравити раш такой. С хорошей физ. моделью.
Так почему же в ас не может быть большой город?
И да, уже говорили, вита немного мощнее пс2. А на пс2 была гта са. Так что слейся.

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 14:20
helgast
sergeytr,
в ре ревелейшнс действие на корабле происходит :povar:

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 14:31
gvammer
да,у меня есть свои перлы,но до твоих им еще идти и идти
Свои перлы я признал, а вот ты как нес бред, так и несешь.
Кэп, перестань быть капитаном очевидностью.
А ты перестанешь нести херню?
какое значение имеет можно ли вернтся на предидущий уровень имеет к загружености системы?
А ты подумай.
между ними всеровно загрузки идут
Выше уже написали, но во всех Ре каждая локация была отдельным кусочком игры, а локации связывались между собой дверями, которые и были загрузкой этих самых локаций.
но на 3дс ре ничего кроме коридоров 2х2 метра,темноты и анимации уровня пс1 и не грузит
Вот после таких твои заявлений начинаешь задумываться в твоей адекватности и знаешь ли ты о чем вообще говоришь.
вот в ас на вите большой город без позагрузок и с большими локациями,опенворлд хуле
А Ре никогда опенворлдом не была.

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 14:32
FanboyHater
Петушки, небось в МХ и не играли, а я на почти каждую игру серии по 300+ часов убил :clint:
В РЕ:Р графон годный, так что не пиздеть, вода так вообще на уровне самой технологичной пека игры БФ3 :mtr:

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 14:39
TheTinkino
вот в ас на вите большой город без позагрузок
Что? Ты действительно веришь, что там подгрузок не будет? В любой игре с опенворлдом они есть.

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 14:41
TheTinkino
но на 3дс ре ничего кроме коридоров 2х2 метра
Графика определяется кол-вом локаций?
анимации уровня пс1
Там четкая анимация уровня РЕ4.

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 14:41
ив.
Так что слейся.
Иногда мне кажется, что сонибои других слов не знают и читают что-то своё вместо того, что было на самом деле написано. А я ведь ни слова не сказал о том, что в AC на PSV не может быть открытого мира.