Страница 6 из 9

Re: Что плохого в короткой игре?

: 07 май 2012, 02:12
CRaZy
HyperSun писал(а):
CRaZy_ писал(а):
Barrayar писал(а):
GaliXigeN писал(а):
CoD
получать удовольствие от сингла
Что-то ты перепутал :am:
нихуя я не перепутал :putin: сингл, по сюжету и напряжению, в коде всегда был классным. другой вопрос что там движок гавно и изменений в графике ноль, но все равно играть в сингл интересно. мультиплеер там параша для детворы. но когда речь идет о передаче сюжета и происходящего на экране, то я начинаю понимать почему код продается такими запредельными суммами
КоД, как попкорновый боевик, не имеет равных. Это как Трансформеры или Аватар в играх
Зевал на Аватаре, что со мной не так? :am:
Пока ты зевал, он запредельную кассу собирал

Re: Что плохого в короткой игре?

: 07 май 2012, 03:18
Nihiluum
CRaZy_ писал(а):
HyperSun писал(а):
CRaZy_ писал(а):
Barrayar писал(а):
GaliXigeN писал(а):
CoD
получать удовольствие от сингла
Что-то ты перепутал :am:
нихуя я не перепутал :putin: сингл, по сюжету и напряжению, в коде всегда был классным. другой вопрос что там движок гавно и изменений в графике ноль, но все равно играть в сингл интересно. мультиплеер там параша для детворы. но когда речь идет о передаче сюжета и происходящего на экране, то я начинаю понимать почему код продается такими запредельными суммами
КоД, как попкорновый боевик, не имеет равных. Это как Трансформеры или Аватар в играх
Зевал на Аватаре, что со мной не так? :am:
Пока ты зевал, он запредельную кассу собирал
ну говноедов в мире много , вот и собрал :uwe:

Re: Что плохого в короткой игре?

: 07 май 2012, 03:19
Nihiluum
True Brutaler писал(а):
Nihiluum писал(а):
похуй на продолжительность игры , главное чтобы была реиграбельность :drevil:
Вообще редкая вещь. Раньше помню Max Payne 2 по 10 раз с друзьями пере проходили, еще долбились в Battletoads ночами на пролет. А сейчас, ни одной игры начиная хотя бы с 2009 года нет, которую хотелось бы пере пройти еще разок. :crybaby:
под реиграбельностью можно понимать и мультиплеер, в котором ты проведешь десятки часов :drevil:

Re: Что плохого в короткой игре?

: 07 май 2012, 04:14
SuperRuslan
у Portal 2 реиграбельность нулевая и графон говно :trollface:

Re: Что плохого в короткой игре?

: 07 май 2012, 06:29
Edward
Портал можно пройти за 6 часов, Анчартед — за восемь. Что характерно, оба эти тайтла были одними из самых высоко оценённых (как игроками, так и прессой) и финансово успешных в прошлом году
Что характерно, Скайрим получился удачнее в обоих планах :gabe:
Но главным аргументом противников коротких игр является финансовая точка зрения, так как многие из них евреи считают, что если игры имеют разную длину, но одинаковую цену, то выгоднее купить ту, что подлиннее. Типа " зачем мне тратить 2300 на кинцо, если я могут проебать весь месяц в неебически глубоком и огромном мире Фаллаута за такие же деньги? "
Я - один из таких людей. Тот же Starcraft 2, или BF3, или Diablo 3 я куплю без сомнения, потому что знаю, что там шикарный онлайн на сотни часов. А вот чисто сингплеерный игры я покупаю куда реже.
Такие чудесные игры, как тот же Bastion (который как раз за 6 часов можно пройти) — одна из самых оригинальных и свежих игр 2011 года — остались бы успешно незамеченными (самое печальное, что многими он так и остался незамеченным)
Вот абсолютно согласен, шикарная игра с шедевральной музыкой.
В целом, статья написано ОЧЕ адекватно. Можно сказать, вообще без фанбойства. Не ожидал от Апельсина, честно.
Но, если бы мне предложили выбор - 25 часов Бетмена, или Деус Экса, против 8 часов анчартеда, я бы выбрал первое :mifune:

Re: Что плохого в короткой игре?

: 07 май 2012, 06:59
antiBOX
EStark, упортый пеканищеброд :poher:

Re: Что плохого в короткой игре?

: 07 май 2012, 07:47
Pirate
я не читал, но отпишусь: в длительности игры не может быть ничего плохого, главное чем она наполнена и что за нее просят, вот например такая игра, как NFS U2 была хуже первой части именно из-за длительности - наполнение её длительность не тянуло и под конец все скатывалось к тупому добиванию игры(далее это стало основной проблемой Black Box...да такой, что поняв это они сделали двух часовой бег...), в то время, как первая часть была интересна и под конец.

Re: Что плохого в короткой игре?

: 07 май 2012, 08:20
GaliXigeN
Barrayar писал(а):
GaliXigeN писал(а):
CoD
получать удовольствие от сингла
Что-то ты перепутал :am:
нихуя я не перепутал :putin: сингл, по сюжету и напряжению, в коде всегда был классным. другой вопрос что там движок гавно и изменений в графике ноль, но все равно играть в сингл интересно. мультиплеер там параша для детворы. но когда речь идет о передаче сюжета и происходящего на экране, то я начинаю понимать почему код продается такими запредельными суммами
Синг только в BO был норм, а в WaW, MW2,MW3 - херня полнейшая, но первый МВ мне показался каким-то чудом, потому-что еще ничего такого не выходило, но если каждый год выпускать, по сути, то же, только сюжет, записанный на одной странице, меняют :omar:

Re: Что плохого в короткой игре?

: 07 май 2012, 08:41
Diamond
Я думаю самый популярный сегмент игр, а именно ААА тайтлы пострелялки-приключения остался практически таким же или даже в наши дни удлинился по времени прохождения. Сейчас это кризисы, анчартеды и прочие игры, на которые мы тратим часто пару дней, а тогда это были Contra, Super Contra, Batman Forever и прочие, которые можно было пройти за пару часов или вечер, и они были суперпопулярны, 10/10 как бы сейчас их оценили.
А сегмент RPG он всегда был очень длительным. Что сейчас Skyrim, что тогда Elite на ZX Spectum, обе можно проходить неделями.
В общем, на мой взгляд современные пострелялки и приключения даже в среднем удлинились по времени прохождения.

Re: Что плохого в короткой игре?

: 07 май 2012, 09:36
Barrayar
GaliXigeN писал(а):
Синг только в BO был норм, а в WaW, MW2,MW3 - херня полнейшая, но первый МВ мне показался каким-то чудом, потому-что еще ничего такого не выходило, но если каждый год выпускать, по сути, то же, только сюжет, записанный на одной странице, меняют :omar:
согласен, в WaW и MW2 синглы сливные, но MW3 отлично закончил эту серию. Отличная концовка, интересные миссии на протяжении, один только танк, который провалился на несколько яроусов вниз в метро чего стоит. и таких моментов там полно.
БО тоже обалденный сингл, в лучших традициях современных боевичков, где у героя шизофрения и галюцинации. Лично мне очень понравилось.
А вот в мультиплеер я даже и не лез со времен MW1, где кстати мультик действительно шедеврален. Все остальные курят.
В современный CoD можно играть, но только в сингл. Но вот платить 60 долл за 5-6 часов сингл я бы не стал, уж лучше спиратить

Re: Что плохого в короткой игре?

: 07 май 2012, 09:54
bugorjaka
Contra, Super Contra, Batman Forever
можно было пройти за пару часов или вечер
:awesome16:

Re: Что плохого в короткой игре?

: 07 май 2012, 10:31
Edward
Barrayar, А вот лично мне сингл MW3 показался куда хуже не то что MW1, даже MW2 и BO. Последним, действительно понравившимся мне CoD'ом был MW1, а самым любимым вообще был Call Of Duty 2, в которой одна высадка в Нормандии стоит целого MW3 :gabe:

Re: Что плохого в короткой игре?

: 07 май 2012, 11:06
Firex
Bastion действительно так хорош?
А то купил давным давно, но так и не играл :okey:

Re: Что плохого в короткой игре?

: 07 май 2012, 11:12
Edward
Firex, Прекрасная душевня игра с отличной музыкой и дьябло-геймплеем :gabe:

Re: Что плохого в короткой игре?

: 07 май 2012, 11:30
gvammer
Ты сейчас споришь о вкусах. Я даже эпизод из Анча упомянул - если не ошибаюсь, дело было после Альпийской деревни во второй части. Тут мимо сонибои пробегают - они точней помнят.
В Мультиплеере Анчартед2 на всех картах не было такого чтоб тебя зажали на респе или тебя сразу убивали после твоего респа в любой точке карты.
А ты уверен, что это именно A-life говно, а не результат того, что в игре его просто задушили сюжетными скриптами?
Этого я никогда не узнаю, но сам факт что это твой A-life та еще хрень.
Для Фоллаута вышло ничуть не меньше, и сюжетные квесты там тоже, насколько я помню, правили.
Я в Фаллаут3 долго не играл и не проходил толком.
Насчёт Батлы 3 - но ведь лучше когда можно выбрать количество игроков на карте
Если найдется сервер с максимальным количеством человек до 24, я на нем играю. Когда таких серверов нет, а серверов на 64 игроков путь пруди, приходится играть на них.
Типо? Там всего 1 такая мясная карта Специально сделали для любителей мяса.
В БФ3 все карты расчитаны на 24 игрока, при 64 превращаются в мясо.
У всех свои предпочтения. Консольщики же любят играть на больших картах 12х12
Ты читал что я писал про большие карты в консольных версиях Бф3? Мне не в радость играть на них при 24 игроках.
Где? Когда?
Когда создали игру разрабы явно не подумали что карты на 24 игрока желательно оптимизировать под 64 игрока, чтобы не получилась мясорубка.
Berkyt, Они не только любят, а если так вышло на консолях значит так задумывалось, только 12 на 12 - а пекарям как всегда фигню подсовывают
Ну вы же думаете что раз в игре макс. 64 человека, значит так задумывалось разработчиками, хотя про большие карты с техникой так и есть, а вот про маленькие карты аля КоД, такое не скажешь.

Re: Что плохого в короткой игре?

: 07 май 2012, 12:13
SAMAEL
Ну про 200 часов на спидран Kingdoms of Amalur - это либо ошибка перевода, либо совсем уж откровенный пиздеж. Там 50-ти на доскональное прохождение - за глаза хватает.

Re: Что плохого в короткой игре?

: 07 май 2012, 12:46
Azam
:trollface:

Re: Что плохого в короткой игре?

: 07 май 2012, 12:52
Azam
Хомячков-болванчиков много как среди геймеров, так и среди любителей просто поиграть. :prof: так что мнения всегда будут разными, и индустрия постоянно меняется, через 3-5 лет тенденции уже будут другие :wanga:

Re: Что плохого в короткой игре?

: 07 май 2012, 12:53
Berkyt
В БФ3 все карты расчитаны на 24 игрока, при 64 превращаются в мясо.
:awesome9: Не дай Бог я буду играть 12х12 в Каналах Ноушехра, Остров Харк, Каспий, Огненный шторм, Удар по Карканду, Оманский залив, Шарки, Вэйк Айленд :awesome10: Я не про режим штурм, конечно.
Когда создали игру разрабы явно не подумали что карты на 24 игрока желательно оптимизировать под 64 игрока, чтобы не получилась мясорубка.
Всего 1 карта с мясорубкой. 1. Карта. Это хорошо, что она есть. Некоторым людям нравится мясцо - так пусть играют на ней. Я в Метро предпочитаю играть в штурме 16х16.
вот про маленькие карты аля КоД
Даже метро побольше некоторых КоД-карт.

Re: Что плохого в короткой игре?

: 07 май 2012, 12:55
Agent Vexell
Ради прикола зашел посмотреть за сколько я прошел на 100% серьезную, но при этом очень короткую игру... STEAM не даст соврать - HL2:E1 за 3 часа.

Знаете, эмоций было меньше чем "на скоряк" пройти Limbo.