Страница 6 из 26

Re: Resident Evil управление

: 10 апр 2012, 13:09
tohdom
находятся в разных плоскостях. В играх маленький стик мало используется. Маленький стик вспомогательный. Если у тебя Куб, то никаких вопросов о нем не должно возникать.
они нахдятся так же как и на бокс паде.
Этот девайс выпустила Нинтендо.
но решила продавать с игрой - Капком. Если для игры нах он не нужен - не продавали бы
Изображение
Именно что в современных, а не в старых.
потому что поняли что так лучше.
Проверим?
да вот я сразу после ре2 ре3 запустил. отличия есть и в лучшую сторону. пусть и не кардинальные. Хотя перспектива не поменялась.
Тип управления I - Прицеливание R1.
зато догадались добавить еще один тип управления для белых людей. Прицеливание на L2. И сейчас в шутерах оно стало по дефолту.

И какие современные стандарты?
ходить левым стиком, крутить башкой правым стиком.
прицел - левый шифт.
стрелять - правый шифт.

Re: Resident Evil управление

: 10 апр 2012, 13:14
gvammer
они нахдятся так же как и на бокс паде.
Когда вышел Куб и когда вышел Бокс?
но решила продавать с игрой - Капком. Если для игры нах он не нужен - не продавали бы
Это бандл. :facepalm:
потому что поняли что так лучше.
Потому что шутеры.
да вот я сразу после ре2 ре3 запустил. отличия есть и в лучшую сторону.
И какие по-твоему отличия? Если учесть что управление в обоих играх одинаковое, Тохдом увидел там какие-то отличия.
зато догадались добавить еще один тип управления для белых людей.
Т.е. все кто играл на первом типе - черные люди?
Прицеливание на L2.
L1. И как ты в Ре4 заметил, управление меняется наоборот. Т.е. первый тип для правшей, второй для левшей.
И сейчас в шутерах оно стало по дефолту.
Потому что в шутерах другое управление и не предложишь.
прицел - левый шифт.
стрелять - правый шифт.
А если еще вспомним что в Ре4 и в Ре5 есть еще нож, то L1 - нож, R1 - прицеливание.

Re: Resident Evil управление

: 10 апр 2012, 13:30
tohdom
Когда вышел Куб и когда вышел Бокс?
так какая разница? на боксе значит стики в разной плоскости это ок, а на кубе не ок и не юзабельны для прицеливания?
Это бандл.
и в бандл не кладут вещи которые бесполезны друг другу. Я б еще понял если бы издетелем была Нинтендо и они на все свои игры делали бандлы с сирклпадом только чтобы распространить его шире, даже если для игры он не нужен.
Потому что шутеры.
РЕ4 считай и стал шутером уже.
И какие по-твоему отличия? Если учесть что управление в обоих играх одинаковое, Тохдом увидел там какие-то отличия.
вынесли карту на отдельную кнопку, сделали уворачивание, на лестницы теперь можно просто забегать. всяко стало удобней.
Что априори означает что в предыдущей части было менее удобней.
Т.е. все кто играл на первом типе - черные люди?
Видно что капком очень традиционна и просто "тянула" раскладку кнопок в играх дольше чем того требовали тенденции. От того и ре4 аж в 2005-ом всё еще был "старомоден".
gvammer писал(а):
Прицеливание на L2.
L1.
в HD версии L2.(на L1 нож) спасибо что хоть это поправили. А ты про какую? у куба вообще один левый шифт :trollface:
Потому что в шутерах другое управление и не предложишь.
ре с 4-ой части шутер, только с галимым управлением.

А если еще вспомним что в Ре4 и в Ре5 есть еще нож, то L1 - нож, R1 - прицеливание.
gvammer писал(а):
Прицеливание на L2.
L1.
показания расходятся :povar:

ты слит:
http://www.gamefly.com/Rent-Resident-Ev ... 4P9kzJnsmU

Re: Resident Evil управление

: 10 апр 2012, 13:32
arkaciped
на пс3 прицел л1, выстрел р1 :prof:

Re: Resident Evil управление

: 10 апр 2012, 13:37
tohdom
madfanboy писал(а):
на пс3 прицел л1, выстрел р1 :prof:
потому что L2 R2 галимые на дуалшоке 3. я в шутерах на пс3 тоже ставлю верхние шифты на курки. а вот в пс2 играх как-то логичнее было нижние использовать.

Да, пардон я на всех падах шифты называю L и R, может ты меня не понял. А то там же кто во что горазд называют, влом запоминать.

Re: Resident Evil управление

: 10 апр 2012, 13:38
arkaciped
потому что L2 R2 галимые на дуалшоке 3
Потому что нет прикола на л2 и р2 делать, ибо в шутане эти кнопки нудно выдавливать :lool:

Re: Resident Evil управление

: 10 апр 2012, 13:39
tohdom
во-во. лажанулась сони. лучше б не меняла дуалшок2. хотя любители гоначек оценили наверное.

Re: Resident Evil управление

: 10 апр 2012, 13:42
arkaciped
tohdom, я вот в шутаны на л2 р2 играл, меня доебало для каждого пистолетного выстрела продавливать триггер, на л1 р1 просто проще и удобнее :conf2:

Re: Resident Evil управление

: 10 апр 2012, 13:45
CRaZy
madfanboy, Меня в РДР это доебывало сначала, плюс Дуалшок небольшой, ну никак нормально в руках не сидит

Re: Resident Evil управление

: 10 апр 2012, 13:46
gvammer
так какая разница?
Технологии разная. До Ньюфага все не дойдет.
РЕ4 считай и стал шутером уже.
Но чистокровным он не стал.
сделали уворачивание, на лестницы теперь можно просто забегать. всяко стало удобней.
Это механика идиот. :facepalm:
Что априори означает что в предыдущей части было менее удобней.
В Ре2 нету уворачивания -> по логике Тохдома управление говно.
и в бандл не кладут вещи которые бесполезны друг другу.
Именно что девайс вышел, но игр его требующих пока нет.
А Бандл такой вышел потому что Ревелейшен это первая игра где это девайс поддерживается.
Видно что капком очень традиционна и просто "тянула" раскладку кнопок в играх дольше чем того требовали тенденции. От того и ре4 аж в 2005-ом всё еще был "старомоден".
Какие тенденции были в 2004-2005 году? Я вот сейчас поиграл в блек. Шутер как шутер, но управление не такое какое сейчас например в Коде. Теперь по твоей логике в Блек управление говно, так как оно не по современным тентенциям.
ре с 4-ой части шутер, только с галимым управлением.
Ре4 не стал чистокровным шутером, но ты так и не доказал галимость управления.
ты слит:
Ты слился когда создал эту тему, ньюфаг.

Re: Resident Evil управление

: 10 апр 2012, 13:46
arkaciped
CRaZy_, вот в рдр почему-то меня это не доебало :trollface:

Re: Resident Evil управление

: 10 апр 2012, 13:48
CRaZy
madfanboy, Доебывало поначалу, потому что потом я его дропнул :mtr:

Re: Resident Evil управление

: 10 апр 2012, 13:48
gvammer
А теперь заходим в игру и видимо что Тохдом слился.

Re: Resident Evil управление

: 10 апр 2012, 13:53
nicknoltE
gvammer, то что он слился, видно из самых первых его строк :tohdom: :prof: :awesom: :awesome3:

Re: Resident Evil управление

: 10 апр 2012, 14:00
gvammer
RE4 HD

Изображение
Изображение

Re: Resident Evil управление

: 10 апр 2012, 14:03
tohdom
Технологии разная. До Ньюфага все не дойдет.
вот я и прошу тебя пруфануть что левый стик у куба принципиально отличается от правого.
и что расположение стиков у Боксового сильно отличается от расположения стиков у куба.
В Ре2 нету уворачивания -> по логике Тохдома управление говно.
нет, оно во всех трех частях неудобно. но даже в этих трех частях видно что капком что-то улучшает в управлении. но по твоей логике и в 1-ой удобное управление и во второй и в третьей.
Именно что девайс вышел, но игр его требующих пока нет.
А Бандл такой вышел потому что Ревелейшен это первая игра где это девайс поддерживается.
и нахуй капкому было это делать к Ревелашнс если по твоим словам второй стик игре нахуй не сдался?
Шутер как шутер, но управление не такое какое сейчас например в Коде. Теперь по твоей логике в Блек управление говно, так как оно не по современным тентенциям.
да вроде нормальное у шутанов на пс2 управление было. Но к примеру бегать в килзоне надавливая на левый стик - это явное ебланство! т.к не всегда четко срабатывало. Я увы не играл в КОД на паде - предпочитаю клавомыш. Сужу по другим шутанам. На кнопку на стиге лучше вешать присед какой-нить или еще какую не важную хуйню.

Ты слился когда создал эту тему, ньюфаг.
я всего лишь коммент в Последняя пройденная игра оставил, а тему пришлось разделить когда ты развел говно на 4 страницы :povar:
Ре4 не стал чистокровным шутером, но ты так и не доказал галимость управления.
1) оно не удобное мне
2) в других играх такое управление не делают
3) в новых частях резидента от этого управления решили отказаться.
отсюда логический вывод - большинству игроков управление типа РЕ4 пришлось не по вкусу, иначе бы оставили его.

Добавлено спустя 2 минуты 31 секунду:
gvammer, это пс3 версия. я играл в бокс версию.
там прицел на нижнем левом шифте, стрельбя на нижнем курке

ты покажи как там в РЕ5 дефолтное управление, даже любопытно

Re: Resident Evil управление

: 10 апр 2012, 14:06
gvammer
вот я и прошу тебя пруфануть что левый стик у куба принципиально отличается от правого.
и что расположение стиков у Боксового сильно отличается от расположения стиков у куба.
Gamecube тебе в помощь.
нет, оно во всех трех частях неудобно. но даже в этих трех частях видно что капком что-то улучшает в управлении. но по твоей логике и в 1-ой удобное управление и во второй и в третьей.
Ты для начала докажи что оно не удобно.
и нахуй капкому было это делать к Ревелашнс если по твоим словам второй стик игре нахуй не сдался?
Тохдом не догоняет, что Ревелейшен продвигает сие девайс как первая игра с его поддержкой.
да вроде нормальное у шутанов на пс2 управление было. Но к примеру бегать в килзоне надавливая на левый стик - это явное ебланство! т.к не всегда четко срабатывало. Я увы не играл в КОД на паде - предпочитаю клавомыш. Сужу по другим шутанам. На кнопку на стиге лучше вешать присед какой-нить или еще какую не важную хуйню.
Скажу тебе по секрету, бегать на левый стик досихпор сохранился в большинствах шутерах. И играй в шутеры на джойстике чтоб увидеть разницу между шутером на пс2/xobx и пс3/xbox360.
а тему пришлось разделить когда ты развел говно на 4 страницы
Не плачь.
1) оно не удобное мне
2) в других играх такое управление не делают
3) в новых частях резидента от этого управления решили отказаться.
1. Это твои проблемы.
2. Мы на другие игры не равняемся.
3. Конечно, В Ре 1-3 управление в двух плоскостях, а в Ре4 целых в 3-ех.
отсюда логический вывод - большинству игроков управление типа РЕ4 пришлось не по вкусу, иначе бы оставили его.
Его и оставили.

Re: Resident Evil управление

: 10 апр 2012, 14:07
nicknoltE
tohdom, Новые части к первым трём имеют отношение как слон к табуретке :trollface: , А ты еще пройди первые части Томб Райдера - так тебя вообще в конвульсии бросит после часа игры :prof: И будешь слюной истекая, доказывать всем, что старое управление говно в новых круче :facepalm:

Re: Resident Evil управление

: 10 апр 2012, 14:10
gvammer
gvammer, это пс3 версия. я играл в бокс версию.
Фотку в студию.

Re: Resident Evil управление

: 10 апр 2012, 14:14
tohdom
Его и оставили.
ой пиздишь.
а ну ка настрой в РЕ5 камеру на левый стик!
и стрельбу на Х(пс3), А(бокс)? (как в ре4)

http://strategywiki.org/wiki/Resident_Evil_5/Controls