Страница 6 из 10
Re: Metro: Last Light - ПК версия Оффициально лучшая, as usu
: 01 ноя 2011, 00:22
Cleaner
Sledge писал(а):
Слушай , а если ты на 1080p TV будешь играть в 720p
Не знаю не пробовал, наверное нет
Может кто-то в треде так играл?

Просто , я вот думаю взять мне 1080p или на 720p остаться
А то знаешь ли , просадки в 100500 фпс мне не нужны , а покупать видяху за 500$ дорого
Добавлено спустя 1 минуту 43 секунды:
TheTinkino писал(а):Cleaner, Ну тогда

(но ты все равно занчит повелся)
Да уймись ты уже , генацвали

Re: Metro: Last Light - ПК версия Оффициально лучшая, as usu
: 01 ноя 2011, 00:22
Nihiluum
vendetta, В игре используется аппаратный метод тесселяции ландшафта, который позволяет отрисовывать большее число прорисованных треугольников с высоким уровнем детализации полностью на GPU. Таким образом, память задействуется мало, и GPU сам превращает данные низкого разрешения в детализированные реалистичные картинки. В обычной сцене BF3 в тесселяции отрисовывается 923 тыс. треугольников среды. Без тесселяции их всего 101 тыс. Алгоритм LOD (уровень детализации в тесселяции) является адаптивным в экранном пространстве. Поэтому в сцене постоянно применяется неизменно высокая детализация геометрии. Дополнительные детали устраняют явные прямые края полигонов, создавая более прорисованную и естественную сцену, особенно на очертаниях на фоне неба. Также улучшается детализация деформаций ландшафтов, например, кратеров. Алгоритм тесселяции LOD является непрерывным. Детали изменяются плавно между уровнями при передвижении точки обзора. Таким образом, нет больших скачков при переключении между уровнями детализации среды. (сопипаста)
Re: Metro: Last Light - ПК версия Оффициально лучшая, as usu
: 01 ноя 2011, 00:24
Cleaner
Nihiluum писал(а):vendetta, В игре используется аппаратный метод тесселяции ландшафта, который позволяет отрисовывать большее число прорисованных треугольников с высоким уровнем детализации полностью на GPU. Таким образом, память задействуется мало, и GPU сам превращает данные низкого разрешения в детализированные реалистичные картинки. В обычной сцене BF3 в тесселяции отрисовывается 923 тыс. треугольников среды. Без тесселяции их всего 101 тыс. Алгоритм LOD (уровень детализации в тесселяции) является адаптивным в экранном пространстве. Поэтому в сцене постоянно применяется неизменно высокая детализация геометрии. Дополнительные детали устраняют явные прямые края полигонов, создавая более прорисованную и естественную сцену, особенно на очертаниях на фоне неба. Также улучшается детализация деформаций ландшафтов, например, кратеров. Алгоритм тесселяции LOD является непрерывным. Детали изменяются плавно между уровнями при передвижении точки обзора. Таким образом, нет больших скачков при переключении между уровнями детализации среды. (сопипаста)
''Я нихуя не понял'' incoming

Re: Metro: Last Light - ПК версия Оффициально лучшая, as usu
: 01 ноя 2011, 00:24
vendetta
Nihiluum, а графон всё равно не отличается от консольной версии

Re: Metro: Last Light - ПК версия Оффициально лучшая, as usu
: 01 ноя 2011, 00:25
Nihiluum
vendetta писал(а):Nihiluum, а графон всё равно не отличается от консольной версии

на минимальных настройках - да

Re: Metro: Last Light - ПК версия Оффициально лучшая, as usu
: 01 ноя 2011, 00:25
vendetta
incoming
по себе не судят

Re: Metro: Last Light - ПК версия Оффициально лучшая, as usu
: 01 ноя 2011, 00:25
Mirasol
Это кадры из ролика, в общем-то. Обязательно напиши ND, что у них карта захвата плохая, а то они, бедняжки, не знают.
Я спрашивал именно про, так сказать, техническую часть - то, что ты в игры играешь, и так понятно.
Re: Metro: Last Light - ПК версия Оффициально лучшая, as usu
: 01 ноя 2011, 00:26
vendetta
Nihiluum, ага ага, минимальные настройки - консольная версия, аутотренинг процветает

Re: Metro: Last Light - ПК версия Оффициально лучшая, as usu
: 01 ноя 2011, 00:26
Cleaner
vendetta писал(а):Nihiluum, а графон всё равно не отличается от консольной версии

Про вендетту можно сказать ''Ветер в харю , а я шпарю''

Re: Metro: Last Light - ПК версия Оффициально лучшая, as usu
: 01 ноя 2011, 00:27
NeoSky
Подтверждение слов
Nihiluum, вот что такое DX11 -
http://www.youtube.com/watch?v=-uavLefzDuQ для тех кто её невидел никогда

Re: Metro: Last Light - ПК версия Оффициально лучшая, as usu
: 01 ноя 2011, 00:27
Nihiluum
vendetta писал(а):Nihiluum, ага ага, минимальные настройки - консольная версия, аутотренинг процветает

во-первых дайсы сами это подтвердили , во вторых иди бери карту захвата и делай скрины со своей плоечки а потом сравним с пекашесной версией

Но в дело пойдут отмазки типо карты у захвата у меня нет

Re: Metro: Last Light - ПК версия Оффициально лучшая, as usu
: 01 ноя 2011, 00:29
vendetta
Mirasol, я не задрот, чтобы считать треугольнички в кадре и считать кол-во технологии
Достаточно потрясающей и красивой графики, аля гов3, анч2,3, кз3, геов3 и т.п., без всяких там "ууу тесселяция 900 тыщь треугольничков"
Добавлено спустя 42 секунды:
Re: Metro: Last Light - ПК версия Оффициально лучшая, as usual
отмазки типо карты у захвата у меня нет
по твоей логике у меня должна иметься карта захвата?

Re: Metro: Last Light - ПК версия Оффициально лучшая, as usu
: 01 ноя 2011, 00:29
Cleaner
Re: Metro: Last Light - ПК версия Оффициально лучшая, as usu
: 01 ноя 2011, 00:31
Daggerfall
NeoSky, Этого было бы достаточно:

Re: Metro: Last Light - ПК версия Оффициально лучшая, as usu
: 01 ноя 2011, 00:31
vendetta
Re: Metro: Last Light - ПК версия Оффициально лучшая, as usu
: 01 ноя 2011, 00:32
Nihiluum
по твоей логике у меня должна иметься карта захвата?
по моей логике , ты вообще не должен пиздеть про то что консольные версии не отличаются от пека версии , ибо даже разрабы это подтвердили а опровергнуть ты увы не сможешь
А что же тогда в бф3 у водилы самолёта шлем угловатый?
где ты там у него увидел угловатый шлем?

Re: Metro: Last Light - ПК версия Оффициально лучшая, as usu
: 01 ноя 2011, 00:34
vendetta
ибо даже разрабы это подтвердили а опровергнуть ты увы не сможешь

слит по самое говно

Re: Metro: Last Light - ПК версия Оффициально лучшая, as usu
: 01 ноя 2011, 00:35
Marston-John

Добавьте в эту сцену 10-15 персонажей и fps упадет до 5

Re: Metro: Last Light - ПК версия Оффициально лучшая, as usu
: 01 ноя 2011, 00:35
vendetta
где ты там у него увидел угловатый шлем?
выкладывали в 1080р кадры из бф3 пека версии, когда пекотята беливили в "превосходство" пека версии, и там если увеличить, то видны углы на шлеме

Re: Metro: Last Light - ПК версия Оффициально лучшая, as usu
: 01 ноя 2011, 00:36
Nihiluum
vendetta писал(а):
ибо даже разрабы это подтвердили а опровергнуть ты увы не сможешь

слит по самое говно

а еще поменьше каждой версии не можешь залить?
А то дохуя чего видно