Mad:Unboxing - Gears Of War 3 Limited Edition
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
david_duke, освещение, эффекты частиц и в целом эффекты
хоть этот пример
http://www.youtube.com/watch?v=GKlOjl15mo0
хоть этот пример
http://www.youtube.com/watch?v=GKlOjl15mo0
- kinco only on ps3
- нуб или бот

- Сообщения: 285
- Рега: 08 сен 2011, 22:49
бля,хочу гирзу!
kinco only on ps3 писал(а):бля,хочу гирзу!

Roman, не смеши пожалуйста, 1 источник света - КАКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ!!
(хотя момент неплохой в игре, за счёт всего 1 источника игра более менее становится красивее, на улице так никакого нет освещения, благо хоть в геов3 добавили жёлтое, хоть как-то убирает какие-то графические изъяны у игры
)
Так же не помню никаких эффектов частиц что-то в игре
А про огонь вообще молчу

vendetta, при чём здесь один источник освещения вообще?
т.е по-твоему если поставить 5 источников света,, но более примитивного, освещение станет круче?

vendetta, частицы? искры от огня, факелов, в лаборатории заброшенной желтые частицы в воздухе невероятны по красоте
Roman, я весь геов2 ещё не прошёл, в ближайшее время пройду, но огонь меня отпугнул
Лол, а в анчартеде разве нету искр от выстрелов? Так же есть пыль от лучей солнца(когда тема с зеркалами, и там просачиваются с потолка лучи, и так видны частицы пыли
), ну и снег тот же


- david_duke
- Графоман

- Сообщения: 12676
- Рега: 23 дек 2010, 13:42
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 5 раз
все это лучше в Анчартеде (см. уровень в пещере, 9ая глава и т.д.), освещение точно, а уж эффекты частиц подавно.освещение, эффекты частиц и в целом эффекты
хоть этот пример
Последний раз редактировалось david_duke 13 сен 2011, 16:07, всего редактировалось 1 раз.
david_duke, такого объемного освещения нет в анч 2
vendetta, огонь херово сделан, это слабость анрил энжн, это факт
в отеле есть лампа, от которой тоже исходит свет(т.е. 1 источник света), и это уже подтверждает тот факт, что в анч2 есть подобное, ну + от факела самого освещения, или ещё где-то, мест в анчи2 достаточно(от солнца и т.п.)такого объемного освещения нет в анч 2

По твоей логике тогда девка из геов3 не сможет поднять саранчу, и в реальности не сможешь вытворять такое, что вытворяет Дрейка разве от выстрелов должны быть искры?![]()
И мы говорим не о реальности, а о самих эффектах и частиц

vendetta, такого освещения как в туннеле, именно как свет ложится на модели персонажей, окружения, врагов, я не видел....
Roman, ну освещение не естественно распределяется по всему туннелю - т.е. отойди чуть подальше(буквально шагов на 15-20), и ты уже будешь в кромешной тьме
Да и из окружения там только пару машинок, да сам туннель(т.е. его стенки и асфальтированный пол)
В моменте, когда Дрейк поджигает факел, так же накладывается освещение, на каждого персонажа и окружение
П.С. кстати говоря, в моменте в туннеле сразу из далека уже видна та саранча, которая взрывается ещё, но при этом, когда они ярко выражены в темноте, то сами машины рядом так не освещены, а по прежнему в кромешной темноте, пока бульдозер(или что там) близко не подъедет к машинам
П.С. кстати говоря, в моменте в туннеле сразу из далека уже видна та саранча, которая взрывается ещё, но при этом, когда они ярко выражены в темноте, то сами машины рядом так не освещены, а по прежнему в кромешной темноте, пока бульдозер(или что там) близко не подъедет к машинам
- Instructor
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 12805
- Рега: 19 июн 2011, 00:35
- Откуда: New York, USA.
- Лайкнули: 3 раза
а я в нее уже игра.kinco only on ps3 писал(а):бля,хочу гирзу!
Последний раз редактировалось Instructor 13 сен 2011, 16:42, всего редактировалось 1 раз.
Жду: Uncharted 4: Thief's End, The Last of Us 2 (Update: Part 2), Mass Effect: Andromeda (Скорее всего будет *уйня, но это же Mass Effect
)








