Страница 6 из 24

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 17:27
Okke
kolombo писал(а):
Ведь в рендере куда лучше смотрится сцена где дрейк обнимается с хлоей, или где падает из поезда, в риал тайме они ведь навернека выгляделиб менее идеально???
Если "менее идеально"= убого, то ответ очевиден, да :trollface:

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 17:27
Edward
Апельсин, что с тобой? Я тебя не узнаю
Он уже 5 страниц от эпик слива выкручивается, даже его соратники поняли, к чему мы с тохдомом клоним, а он все гнет свою линию :facepalm:

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 17:27
kolombo
tohdom, тошка, ты че, уже забыл как вчера соснул хуйца, прося ятоб я там 15% чегото нашел, правда потом оказалось, что ты просто читать не умеешь, а потом ты как всегда засунул язык вжопу и свалил. Так что как говорится, не пиздилаб твоя рожа :uwe:

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 17:28
kolombo
Okke, не понимаю что ты тмеешь ввиду

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 17:29
Заводной Апельсин
Он уже 5 страниц от эпик слива выкручивается
Моар аутотренинг, моар.
В риал тайме все смотрелось бы хуже, чем в ролике, и это единственная причина, по которой в анчартеду ролики, вместо РТР
Не единственная. Я вам приводил одну с нарушением атмосферы, но вы решили слиться.

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 17:30
tohdom
kolombo, ну о чем с тобой спорить, если ты хорошие игры трешем называешь? это субьективно. А кол-во мморпг посчитать было можно.

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 17:30
vendetta
EStark, если я не ошибаюсь, то если снести обновление анчи2, то после пропусков ролика будет идти загрузка :awesome16: :conf2:
Но конечно неплохо тебе рвёт днище :gabe: Конечно, в такие шедевры ведь не поиграешь, и так анчи2 на 10-12 часов сногсшибательного геймплея, так ещё и охуенные ролики в игре присутствует, такого на ущербном пека не увидишь :povar: :povar:

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 17:31
tohdom
Заводной Апельсин, апельсин, в сотый раз повторяем, если разрабы боялись бы за атмосферу, можно легко в реалтайм ролике включить твой ненаглядный дефолтный скин дрейка.

такого на ущербном пека не увидишь
ролики как видишь посмотреть легко и просто. тыкнув мышкой.

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 17:32
Edward
kolombo писал(а):
Okke, не понимаю что ты тмеешь ввиду
Кароче, суть в чем. Те ролики, которые ты видел в игре, записываются на более сильных машинах, что позволяет включить лучшее сглаживание, или применить модельки с большим числом полигонов, или, в конце концов, текстуры большего разрешения.
Как ты понимаешь, плойка бы риал тайме все это не потянула бы, поэтому то все и записывается на ролики.

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 17:33
Okke
kolombo писал(а):
Okke, не понимаю что ты тмеешь ввиду
Okke писал(а):
kolombo писал(а):
Ведь в рендере куда лучше смотрится сцена где дрейк обнимается с хлоей, или где падает из поезда, в риал тайме они ведь навернека выгляделиб менее идеально???
Если "менее идеально"= убого, то ответ очевиден, да :trollface:
Что именно не понятно? :D

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 17:33
kolombo
Ты что не видел как они все эти года кидались скринами Хлои ставя графу в пример?
Еще я видел как они оправдовали 540р алана ваки и не видели в нем тонны мыла
И про "нмз экрана в 720р а горизонт в540" ну или чтото того

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 17:33
Edward
tohdom писал(а):
Заводной Апельсин, апельсин, в сотый раз повторяем, если разрабы боялись бы за атмосферу, можно легко в реалтайм ролике включить твой ненаглядный дефолтный скин дрейка.

такого на ущербном пека не увидишь
ролики как видишь посмотреть легко и просто. тыкнув мышкой.
Вот именно.
Апельсин, ты можешь четко и по делу ответить, что мешает в риал тайме рендерить скин стандартного драке, пусть даже в самой игре надет жирный дрейк????

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 17:34
Edward
так ещё и охуенные ролики в игре присутствует, такого на ущербном пека не увидишь
Ты вообще ОП пост читал, или ты просто пришел посраться, не разобравшись в сути вопроса???

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 17:34
Заводной Апельсин
апельсин, в сотый раз повторяем, если разрабы боялись бы за атмосферу, можно легко в реалтайм ролике включить твой ненаглядный дефолтный скин дрейка.

НД и боятся за атмосферу и относятся к ней с почтением. Это можно заметить по тому, как заранее записанные катсцены по количеству преобладают над риалтаймовыми, и не только по количеству. На риалтаймовые куда менее интересно смотреть, если это не очередная охуенная экшен-сцена.

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 17:36
tohdom
Заводной Апельсин, ну да, потому что очень охуенные экшн сцены плойка в риалтайме просто не потянет.

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 17:36
Edward
заранее записанные катсцены по количеству преобладают над риалтаймовыми, и не только по количеству.
:facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm:

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 17:36
HyperVasya
Апельсин, ты можешь четко и по делу ответить, что мешает в риал тайме рендерить скин стандартного драке, пусть даже в самой игре надет жирный дрейк????
Да ничего. Тваюжмать! :awesome15:

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 17:37
Edward
HyperVasya писал(а):
Апельсин, ты можешь четко и по делу ответить, что мешает в риал тайме рендерить скин стандартного драке, пусть даже в самой игре надет жирный дрейк????
Да ничего. Тваюжмать! :awesome15:
Ты, блять, Апельсину это скажи.
Он уперся рогом и говорит, что если скин в сцене не тот, что в игре, то это уже не риал тайм :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm:

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 17:38
Заводной Апельсин
ну да, потому что очень охуенные экшн сцены плойка в риалтайме просто не потянет.
Вообще-то, самые охуенные экшен сцены из анчарча всегда в риал-тайме. В заранее записанных катсценах главное – это герои, их диалоги и подача сюжета.

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 17:39
Diman_101
Апельсин бля :drake: Уйди с поста главы С3 :drake:
И в GoW3 и в Unch 2 ролики выполняют фичу загрузки. Если в самом начале ролика нажать кнопку, то справа будет написано Loading, и как только Loading пропадет, можно будет пропустить загрузку. Почему сонибои это отрицали? Потому что ролик сделан на движке игры в 1080р, и отличить его от ингейма не-воз-мож-но :prof: К примеру в Batman Arkham Asylum, во время ролика тоже идет загрузка, но т.к. игра мульти, то ролики пожаты до размеров мозга лизарда :prof: :prof:
В общем все слиты, у всех багеттерия, Diman_101 wins again :clint: