Если "менее идеально"= убого, то ответ очевиден, даkolombo писал(а):Ведь в рендере куда лучше смотрится сцена где дрейк обнимается с хлоей, или где падает из поезда, в риал тайме они ведь навернека выгляделиб менее идеально???
Maximum Kinzo Part II - GoW3
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 3 ноунейма


tohdom, тошка, ты че, уже забыл как вчера соснул хуйца, прося ятоб я там 15% чегото нашел, правда потом оказалось, что ты просто читать не умеешь, а потом ты как всегда засунул язык вжопу и свалил. Так что как говорится, не пиздилаб твоя рожа 
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
Моар аутотренинг, моар.Он уже 5 страниц от эпик слива выкручивается
Не единственная. Я вам приводил одну с нарушением атмосферы, но вы решили слиться.В риал тайме все смотрелось бы хуже, чем в ролике, и это единственная причина, по которой в анчартеду ролики, вместо РТР

kolombo, ну о чем с тобой спорить, если ты хорошие игры трешем называешь? это субьективно. А кол-во мморпг посчитать было можно.
EStark, если я не ошибаюсь, то если снести обновление анчи2, то после пропусков ролика будет идти загрузка
Но конечно неплохо тебе рвёт днище
Конечно, в такие шедевры ведь не поиграешь, и так анчи2 на 10-12 часов сногсшибательного геймплея, так ещё и охуенные ролики в игре присутствует, такого на ущербном пека не увидишь

Но конечно неплохо тебе рвёт днище
Конечно, в такие шедевры ведь не поиграешь, и так анчи2 на 10-12 часов сногсшибательного геймплея, так ещё и охуенные ролики в игре присутствует, такого на ущербном пека не увидишь Заводной Апельсин, апельсин, в сотый раз повторяем, если разрабы боялись бы за атмосферу, можно легко в реалтайм ролике включить твой ненаглядный дефолтный скин дрейка.
ролики как видишь посмотреть легко и просто. тыкнув мышкой.такого на ущербном пека не увидишь
Кароче, суть в чем. Те ролики, которые ты видел в игре, записываются на более сильных машинах, что позволяет включить лучшее сглаживание, или применить модельки с большим числом полигонов, или, в конце концов, текстуры большего разрешения.kolombo писал(а):Okke, не понимаю что ты тмеешь ввиду
Как ты понимаешь, плойка бы риал тайме все это не потянула бы, поэтому то все и записывается на ролики.
*смищная пикча*
*геймертаг*HyperVasya писал(а):на PS3 целых 4 игры
kolombo писал(а):Okke, не понимаю что ты тмеешь ввиду
Что именно не понятно?Okke писал(а):Если "менее идеально"= убого, то ответ очевиден, даkolombo писал(а):Ведь в рендере куда лучше смотрится сцена где дрейк обнимается с хлоей, или где падает из поезда, в риал тайме они ведь навернека выгляделиб менее идеально???


Еще я видел как они оправдовали 540р алана ваки и не видели в нем тонны мылаТы что не видел как они все эти года кидались скринами Хлои ставя графу в пример?
И про "нмз экрана в 720р а горизонт в540" ну или чтото того
Вот именно.tohdom писал(а):Заводной Апельсин, апельсин, в сотый раз повторяем, если разрабы боялись бы за атмосферу, можно легко в реалтайм ролике включить твой ненаглядный дефолтный скин дрейка.
ролики как видишь посмотреть легко и просто. тыкнув мышкой.такого на ущербном пека не увидишь
Апельсин, ты можешь четко и по делу ответить, что мешает в риал тайме рендерить скин стандартного драке, пусть даже в самой игре надет жирный дрейк????
*смищная пикча*
*геймертаг*HyperVasya писал(а):на PS3 целых 4 игры
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
апельсин, в сотый раз повторяем, если разрабы боялись бы за атмосферу, можно легко в реалтайм ролике включить твой ненаглядный дефолтный скин дрейка.
НД и боятся за атмосферу и относятся к ней с почтением. Это можно заметить по тому, как заранее записанные катсцены по количеству преобладают над риалтаймовыми, и не только по количеству. На риалтаймовые куда менее интересно смотреть, если это не очередная охуенная экшен-сцена.

- HyperVasya
- Графоман

- Сообщения: 11307
- Рега: 28 ноя 2010, 14:56
- Лайкнули: 1 раз
Да ничего. Тваюжмать!Апельсин, ты можешь четко и по делу ответить, что мешает в риал тайме рендерить скин стандартного драке, пусть даже в самой игре надет жирный дрейк????
Ты, блять, Апельсину это скажи.HyperVasya писал(а):Да ничего. Тваюжмать!Апельсин, ты можешь четко и по делу ответить, что мешает в риал тайме рендерить скин стандартного драке, пусть даже в самой игре надет жирный дрейк????
Он уперся рогом и говорит, что если скин в сцене не тот, что в игре, то это уже не риал тайм
*смищная пикча*
*геймертаг*HyperVasya писал(а):на PS3 целых 4 игры
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
Вообще-то, самые охуенные экшен сцены из анчарча всегда в риал-тайме. В заранее записанных катсценах главное – это герои, их диалоги и подача сюжета.ну да, потому что очень охуенные экшн сцены плойка в риалтайме просто не потянет.

Апельсин бля
Уйди с поста главы С3
И в GoW3 и в Unch 2 ролики выполняют фичу загрузки. Если в самом начале ролика нажать кнопку, то справа будет написано Loading, и как только Loading пропадет, можно будет пропустить загрузку. Почему сонибои это отрицали? Потому что ролик сделан на движке игры в 1080р, и отличить его от ингейма не-воз-мож-но
К примеру в Batman Arkham Asylum, во время ролика тоже идет загрузка, но т.к. игра мульти, то ролики пожаты до размеров мозга лизарда

В общем все слиты, у всех багеттерия, Diman_101 wins again
И в GoW3 и в Unch 2 ролики выполняют фичу загрузки. Если в самом начале ролика нажать кнопку, то справа будет написано Loading, и как только Loading пропадет, можно будет пропустить загрузку. Почему сонибои это отрицали? Потому что ролик сделан на движке игры в 1080р, и отличить его от ингейма не-воз-мож-но
К примеру в Batman Arkham Asylum, во время ролика тоже идет загрузка, но т.к. игра мульти, то ролики пожаты до размеров мозга лизарда

В общем все слиты, у всех багеттерия, Diman_101 wins again

Последний раз редактировалось Diman_101 31 авг 2011, 17:40, всего редактировалось 3 раза.





