SPU-based deffered shading (знатоки поймут...

Афтар в статье ни разу не знаток и палится дальше:
Самослив № стопицотадин.
Xbox360 будет использовать всего лишь tiled-based deferred shading
Т.е. на норм платформе - норм рендеринг, как везде, где есть мощный GPU, а не пастгеновый NV-обрезок. :joker:
День фейлов и самосливов Барьера.

Лучше бы сходил "спас" кошечку.
описывается оправдывается почему лучше использовать именно SPU-based deffered system:
Оправдание не ок.

Если GPU - говно, то на SPU далеко не удешешь.
Cell позволяет творить чудеса ... графика будет мало чем уступать РС версии
Просто какой-то афторский разрыв от забеливности с дальнейшей поллюцией на сосне-глянец.
Обработка SPU на PS3 обычно не даёт ничего, кроме мыла. :joker: Фото-пруф у афтора в начале статьи:





Спойлер концовки Анчарча-4
Философия апгрейда от пк-лидера
СПОЙЛЕР
tohdom писал(а):вообще ты на 4870 в новую колду не поиграешь и хитмена и прочие дх10 онли игры

Правда о SonyPenetration от лидера Bottom-3
СПОЙЛЕР
truth1one писал(а):нам не нужна консоль за 700$, нам не нужно 4 USB порта, нам не нужен Linux и Blu-Ray плеер

Самокритика от Nekro-мариобыдла
СПОЙЛЕР
[b][color=#666666]Nekrosadist[/color][/b] писал(а):я-то быдло,базара нет
да,я не только деградант
В жопу 3DS
МариоЛохам впаривают говно,а они хавают. Очередная нинтендо-дойка, мариобляди слиты
нет игры где эльф-пидор не вдул принцессе
