Re: MadПродажность: Победители GamesCom Awards
: 20 авг 2011, 13:07
СЕРГЕЙТР УНИЗИЛ ВОЛЖА, СЛИВ МЕДАЛЬ ВОЛЖУ
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
тем что ее ждут намного больше людейчем она лучше анчартед эффекта 3?

шутаны интересны практически всем (
тем что ее ждут намного больше людей
и тем что в нее хоть 2 года играть можно)

Эммм, мб геймплеем, графикой, интерактивностью?truth1one писал(а):чем она лучше анчартед эффекта 3?все таки насчет бф3 автор не прав...
Uncharted 3: Drake's Deception – Sony (явный фаворит)
Uncharted: Golden Abyss – Sony (явный фаворит)
Ого, уже успел поиграть, скинь ник в Origin, добавлю в друзяффкиДа ничем она не лучше
Ладно, не буду фанбоем и отвечу нормально:Заводной Апельсин писал(а):Да ничем она не лучше. Пекари по шутерам нормальным просто изголодались, ибо со времён бф2 их кормили средними портами окей шутанчиков с консолей.
Уже написал ответ, с минимумом фанбойства, жду от тебя того же.Заводной Апельсин писал(а):EStark, Зайти на главную мфб и прочитай там одну важную строку. Алсо, даже если анч3 будет в точности таким же, как второй, то этого будет достаточно, чтобы окунуть лицом в лужу все остальные игры этого года, игравшие меня поймут. И даже зная это, Ноти Боги делают анч3 ещё лучше.
В Splinter Cell 2 уже был поезд, и там даже можно было двигаться под вагоном, вися на руках, так что Анч пролетаетЗаводной Апельсин писал(а):я никогда не забуду поезд, который, наверное, впервые за всю историю игр был не просто моделью, вокруг которой просто менялись декорации, а был реально движущимся куском геометрии, по которому ты продвигаешься и выносишь врагов, как хочешь (тихо или gunz blazin')
Проблема в том, что если бы не пара упоминаний, то я, если бы не играл в него, подумал бы, что ты говоришь о каком то фильме, ведь ты действительно практически ни слова не сказал о геймплее, тогда как БФ3 - апофеоз геймплея в шутерах и его стандарт минимум на пару лет. Та ситуация с РЕАЛЬНЫМ СТЕЛСОМ, БЕЗ УБИЙСТВ, ПО МУЛЬТИПЛЕЕРУ!!!!! врезалась мне в память настолько, что я никогда ее не забуду, в отличии от Анчартеда.Заводной Апельсин писал(а):EStark, Анчартед 2 – самая вылизанная гама из всех, что я играл. И на этом её плюсы не заканчиваются. Подача сюжета проделана на уровне охуеннейшего кинца, только анчартед всё равно остаётся игрой, в которую ты играешь сам и как хочешь. Это её самый главный плюс. И прописывал персов, изобретал сторилайны не абы кто, а сама Хеннинг – женщина, занимавшаяся сюжетом Соул Ривера для первого PS. Абсолютно каждый сет-пис из анчартеда навеки врезается в память и не выходит оттуда; я никогда не забуду паркур по крышам Непала, когда мне приходилось убегать от военного вертолёта, одновременно отстреливаясь от наступающих врагов, я никогда не забуду поезд, который, наверное, впервые за всю историю игр был не просто моделью, вокруг которой просто менялись декорации, а был реально движущимся куском геометрии, по которому ты продвигаешься и выносишь врагов, как хочешь (тихо или gunz blazin'), наблюдая за сменой декораций: из солнечных джунглей в белые горы Тибета. Вот это и есть, пожалуй, та малая часть тех ощущений, которые подарил мне анч2, и причина тому, почему я так жду третий и уже сейчас считаю его заочно ГоТи.
Оригинальная экшн-сцена в Анче всего одна - в падающем здании, и то ее на Е3 засветили. Все остальное сделано по стандартным лекалам и здорово напоминает Call of Duty.
В Splinter Cell 2 уже был поезд, и там даже можно было двигаться под вагоном, вися на руках, так что Анч пролетает
Проблема в том, что если бы не пара упоминаний, то я, если бы не играл в него, подумал бы, что ты говоришь о каком то фильме, ведь ты действительно практически ни слова не сказал о геймплее