10 авг 2011, 18:40
Во время прохождения я не особо задумывался о движке, просто наслаждался процессом и шикарным графитом, пусть и с UE2.5, хотя я думаю, что он был сильно переработан для работы на консолях нового (по тем временам) поколения, т.к. игра выглядит на голову круче SWAT4.
Задрачивание кнопки "подобрать" не такой серьезный минус, чтобы писать о нем целый абзац и прикреплять скриншот, я вообще не обращал внимание на это, а просто шарил по всему уровню и забирал предметы с собой, позже изготавливая всякие ништяки.
Когда я проходил деус, то инвентарь у меня постоянно был забит содовыми и шоколадками, оружием, которое часто приходилось выкидывать, чтобы взять ракетницу или винтовку, и банками с аугментациями, которые можно применить только в лабораториях, потому много предметов оставалось на уровне.
У игры сеттинг такой, подводный город, где все пошло "не так". В "Анабиозе" ты находишься на корабле, который застрял во льдах, откуда там могут быть вменяемые люди?
Прошел на XP SP3, проблем не испытал.
Сингулярити не очень, сборная солянка из кода, хл, биошока. Не понравилась.
Zonda