metallsatanist писал(а): 06 дек 2020, 12:41
Отсутствие автомобилей, не характерных для той эпохи, позволяет перемещаться на лошади
Напомнило анектод "а если б за такси бежал. съэкономил бы еще больше, сынок".
Еще раз, если раз
ви
вать т
вои желания дальше, то на эту лошадь придётся зарабаты
вать 1 год риалтайм геймплея на ранчо.
Или украсть рискуя сидеть
в тюрьме 1 год реального
времени.
Оружие - следующий этап, регулярная чистка (минигейм по разборке оружия, а то оно перестанет работать).
"Портящиеся продукты жи
вотного происхождения заста
вляют...."
-
в РДР3 т
воей мечты кормить будем еще и лошадь (т.е. сидеть ждать пока она тра
вку жует).
"Подстреленная лошадь"
- Чистить ее будем тоже минут 30 полиро
вать яйца. И пос
вещать один игро
вой
вечер походу к
ветеринару/кузнецу (сидеть на ла
вочке у его дома).
"Т.к. у NPC с
воя жизнь и с
вои обязанности"
- если честно не заметил это
в РДР
2 пока.
выполняю миссию смотрю где еще маркер - иду к нему беру следующую. Так чтобы специально "обломали у порога" как
в старых ГТА/обли
вионе еще не случилось... Или не было
возможности начать следующую миссию
в любое
время суток.
-----
Приемли
вая точность(не скучность) симуляции для каждого чело
века разная. Вот
в флайт-сим сделали обширные настрочки от аркады до суперреализма.
Найтли ты на суперреализме летаешь?
В РДР
2 опций меньше так что получилось "на
вкус разработчика".